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1,乔布斯少年是怎么自学编程的还有怎么自己做电脑的那么难的事他

孩子淘气,其实是学校的错不能让他感兴趣学习的科目。保罗乔布斯曾经这样说。同志啊,买本书看看吧。据我所知,他自己不会编程。
乔布斯是做苹果的 比尔盖茨才是做电脑的 老大人物不可错那
天才啊
其实电脑主要是沃兹尼亚克做的,乔布斯的工作主要是推销。乔布斯貌似也没有学过编程,他小时候玩的是机械和电子产品。

乔布斯少年是怎么自学编程的还有怎么自己做电脑的那么难的事他

2,乔布斯扎克伯格等名人为什么都建议让孩子学好编程

通过让孩子从小学习计算机编程,最大的收获就是:能够充分锻炼孩子的逻辑思维能力、以及动手解决实际问题的能力!!而不只是做一个“书呆子”。这个肯定是不言而喻的。因为要让电脑解决一个实际问题,不是没有任何思路就可以让电脑解决的,说句大实话:我们平时总是认为电脑比人聪明得多、能够胜任很多人们做不了的事情,其实这些功能都是依靠软件开发人员编写了大量的计算机软件代码,才会有各种应用软件的强大功能(例如:人脸识别、汉字手写体识别、指纹识别,等等)。而完成这些各种应用软件的强大功能,就必须要具备很强的逻辑思维能力、以及动手解决实际问题的能力(即:软件开发能力)。
姓名:乔布斯 性别:男 籍贯:美国硅谷 生日:1955-02-24 基本简介: 史蒂夫-乔布斯:(steve jobs)1972年高中毕业后,在波兰的一所大学中只念了一学期的书。1974年乔布斯在一家公司找到设计电脑游戏的工作。两年后,时年21岁的乔布斯和26岁的沃兹尼艾克在乔布斯家的车库里成立了苹果电脑公司。他们开发的苹果ii具有4k内存,用户使用他们的电视机作为显示器,这就是第一台在市场上进行销售的个人电脑。 1980年11月,苹果股票上升至每股22美金,乔布斯和沃兹尼艾克一夜之间变为百万富翁。1986年乔布斯买下了数字动画公司pixar。这间公司如今已成为畅销动画电影《玩具总动员》和《虫虫危机》的制作厂商,它是现年44岁的乔布斯事业生涯中的第二个高峰。 1996年,苹果公司重新雇佣乔布斯作为其兼职顾问。此时苹果经历了高层领导的不断更迭和经营不善之后,其营运情况每况愈下,财务收入开始萎缩。 1997年9月,乔布斯重返该公司任首席执行官,他对奄奄一息的苹果公司进行大刀阔斧的公司改组和一连串新产品降价促销的措施。终于在1998第四个财政季度创造了一亿零九百万美元的利润,让“苹果”重新“红”了起来。 苹果职员多半不敢和他同乘电梯,唯恐电梯未坐完即被炒鱿鱼。但年届中年的他现在的性情已圆融了许多。他说:“我告诉你一个能够改变你看问题的方法的例子。 一旦你有了孩子,就会自然而然地意识到每个人都是父母所生,应该有人像爱自己的孩子那样爱他们,这听起来并不深奥,但是许多人忽略了这一点。所以现在对我而言,解雇苹果公司的员工要比以前痛苦得多,但我没有办法,这是我的工作。我设身处地地想象他们回到家中告诉妻子儿女自己被雇的情景,我从来没有像现在这样感情用事过。”家庭美满或许是乔布斯事业成功的另一个原因。 现在苹果公司的经营目标是成为计算机行业的“索尼”。苹果公司是唯一既搞硬件又搞软件,生产全套产品的个人电脑公司。这就意味着苹果公司能够推出更容易使用的系统,这是公司争取消费者的可靠资本。乔布斯表示技术不是最困难的,困难的是如何确定产品和目标消费者。 除了电子、技术和生产能力外,你还必须有很强的市场营销能力。专家认为,虽然苹果的盈余与过去相比大有改善,但面对类似微软和康柏等强劲的竞争对手苹果仍需步步为营才不致再遭失败。

乔布斯扎克伯格等名人为什么都建议让孩子学好编程

3,cocos2d的历史起源

2005年,Ricardo和朋友萌生了用Python语言 “一星期编写一个游戏”的想法。在2005~2007年间,他们设计了许多种这样的游戏。值得注意的是,每次在设计一个新的游戏时,其游戏引擎都是重新开发的。  2008年2月,他们在阿根廷Córdoba市附近的Los Cocos,决定基于以前的开发经验,把技术进行整合,并组建了游戏引擎的原始开发团队。一个月后,第一版的游戏引擎诞生了,根据其诞生地取名为Los Cocos。一个月后Los Cocos引擎发布了0.1版,其名称从Los Cocos更名为Cocos2D。  团队将研究成果在PyCon 2008和EuroPython 2008上都做了展示,2008年正值乔布斯公布发展iPhone游戏的想法,因此他们决定抓住商机,在2008年6月宣布跟iPhone平台进行接轨,并在当月就公布了用Objective-C编写的Cocos2D for iPhone 0.1版,它与Python版的Cocos2D拥有相同的设计思路。截止到2008年12月,App Store上已有超过40个用Cocos2D引擎开发的游戏。  2009年,团队设计了Cocos2D的世界编辑器Cocos2D-Python,这款所见即所得的编辑器使用起来十分方便。此时,Cocos2D的各种平台、各种编程语言移植版也开始涌现。  ShinyCocos(Ruby bindings)、Cocos2D-Android(Java based)、cocosNet(Mono based)都诞生了。同时,英国的设计大师Michael Heald为Cocos2D设计了新的LOGO,如图1所示(此前Cocos2D的LOGO是一个奔跑的椰子)。  cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。  Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2D-X,以及被社区普遍看好的Cocos2D-HTML5和JavaScript bindings for Cocos2D-X。同时也拥有了非常优秀的编辑器(独立编辑器),例如SpriteSheet Editors、Particle Editors 、Font Editors 、 Tilemap Editors。  另外,2012年发布的CocoStudio工具集是开源游戏引擎Cocos2d-x开发团队官方推出的游戏开发工具,目前已经进入稳定版。CocoStudio吸取了他们自己在游戏制作中的经验,为移动游戏开发者和团队量身定做,旨在降低游戏开发的门槛,提高开发效率,同时也为Cocos2D-X的进一步发展打下基础。
1973年,Ricardo Quesada出生于阿根廷。在Ricardo 12岁时,他母亲为他购买了第一台电脑,一台Commodore 64。刚开始,与其他孩子一样,Ricardo将自己的精力放在电子游戏上,但在几个月后,他购买了编程方面的书籍,开始学习用BASIC语言编写一些简单的游戏。两年后,Ricardo开始学习汇编语言。在Commodore 64上,Ricardo制作了很多游戏并贡献了一个游戏编辑器,而这台Commodore 64也陪伴了他长达6年之久。此后,Ricardo选择了iAPX 286作为他的新伙伴。在他学习了C语言后的几个月,Ricardo在DOS系统下编写了一些游戏Demo和一个游戏编辑器。当然,他并不满足于此,随后Ricardo又开始涉足Linux系统,并将编辑器移植到Linux系统上,将汇编语言改成了C语言。Ricardo将Linux作为主要的操作系统用了很多年,并不断地为开源社区贡献代码。此后他与一些志同道合的朋友一起学习了C++以及Python语言,并参加了一些开发大赛。在大学期间,Ricardo选择了钟爱的计算机科学专业,并不断涉猎计算机安全、算法、游戏架构、OpenGL等大量书籍。 2005年,Ricardo和朋友萌生了用Python语言 “一星期编写一个游戏”的想法

cocos2d的历史起源

4,Scratch图形化编程是什么呢

什么是Scratch?Scratch由麻省理工学院设计开发,基于培养孩子们的学习兴趣,跳过了高级语言中那些繁难的概念和语法,用图形化的表现和拖拽来完成编程的核心逻辑和成果交付。全新的程序设计语言,你可以用它很容易地创造交互式故事情节、动画、游戏,然后还可以把你的作品分享给所有人。开发者表示,这种电脑编程语言的目的,是帮助年轻人发展学习技能,学习创造性思维,以及学习集体合作。MIT(麻省理工学院)媒体实验室的博士生凯伦.布雷南,是Scratch项目的负责人,他说,“我们的目的不是要创办电脑程序编写大军,而是帮助电脑使用者表达自己。”那么从Scratch入门编程有什么好处呢?从“拖拽编程”起步是最好的选择对于初学编程的少年儿童来说,从“拖拽编程”起步是最好的选择。”拖拽编程”是一种基本的技术,可以让你通过拖拽块创建代码,而不是手动编写基于文本的代码。也就是说,我们可以在不细究语言语法格式的情况之下,很容易地理解编程原理。简单有趣,符合孩子喜好Scratch的积木化操作具有简单、可视等特点,有趣的界面可以制作动画、游戏等,能充分调动学生学习兴趣。我们只需使用鼠标拖动相应模块到程序编辑栏后,再进行部分参数的设定,就可以完成程序,实现一段动画、一个小游戏等,让孩子在编程中体会成就感。注重编程思维的培养学习编程最重要的是编程概念的掌握,Scratch虽然是以积木形式进行的编程,但它包含了常见的编程概念,如程序的三种基本结构:顺序结构、循环结构和选择结构,还有变量的定义和链表(数组)的使用等。Scratch在程序设计时还引入了事件、线程、同步的概念。例如Scratch中包含多种事件,比如判断角色是否碰到边界;而多线程则是让舞台上的不同角色各自执行不同的脚本;在程序中不同角色间可以通过发送广播和接收广播实现同步。这样,学生在使用过程中自然而然就掌握了正确的编程概念,为日后学习更深层次的编程语言打好基础。学习Scratch三大好处!学习Scratch可以培养逻辑思维能力在大年龄段孩子学习Scratch编程时,会涉及许多数学知识,孩子需要结合学校内学到的数学知识,来解决编程问题。因此,在不断探索的过程中,孩子们的数学知识也会越累越丰富,创作能力也越来越强。学习Scratch可以提高学习的主动性。在Scratch课堂上,我们鼓励孩子自己创作作品。在创作的过程中不仅习得了Science(科学),Technology(技术),Engineering(工程),Arts(艺术),Maths(数学)等多个领域的知识,而且也获得了成就感和满足感。让孩子们彼此体验他们自己编程的游戏,互相提出改进方法方式,这个过程大大激励了孩子的成就感和学习欲望。学习Scratch可以激发创造力。Scratch软件的优势是易学且功能强大,有助于孩子们发挥自己的想象力,而在动手创作过程中,他们的学习积极性、想象力和创造力会得到极大的锻炼。孩子们可以用Scratch中已有的素材,发挥自己的想象力制作游戏、动画,还可以自己设计素材。孩子只要敢想,在我们的指导下,就能完成他们心目中的游戏。孩子学会编程,就进入到了更高维度的一个世界里,不再只是一个手机、电脑的使用者,而是变成了一个创建者。史蒂夫·乔布斯曾说:“这个国家的每个人都应该学习如何编程,因为它会教你如何思考。”编程并不只是一个技能,它其实是未来人工智能时代的一门语言。而我们现在所要做的,也必须要顺应时代发展的潮流,让孩子学习编程、认识人工智能,为孩子提供更好的学习方式和方法,让孩子在学习编程的同时,进一步培养孩子们的编程思维意识,为孩子的未来寻找一个好的发展方向。
"Scratch 是美国麻省理工学院米切尔-瑞斯尼克教授带领团队开发的一款图形化积木编程软件。通过拖动和拼接积木的方式,结合丰富的素材,很容易的就可以创造出很多的好玩、有趣、又长知识的动画和小游戏、或者艺术作品。 Scratch 采用“图形化拖拽式编程”的方式进行程序创造,不需要手动编写文本代码,去除了枯燥的编程语法。非常适合编程零基础的孩子学习,也适合5到12岁的小朋友学习编程。 想了解图形化编程的话,酷丁鱼的官网就有完整的试听课。做汉堡,可以去看看。"

5,为什么要让儿童学习编程儿童编程学什么

很多家长认为,技能学习应该从娃娃抓起,而编程技能正是众多技能学习中最为重要的技能学习之一。之前有一场在上海大学举行的一项教育机器人比赛中,近千名选手参赛,其中不乏学龄前儿童,最小的选手只有4岁。随着科技日新月异的发展,编程技能学习趋于“低龄化”,这是一个不容忽视的事实。面对竞争日趋激烈的就业市场,有些家长担心如果孩子不懂编程,很有可能会输在起跑线上,所以才迫不及待地想要送孩子学习编程课程。还有一部分家长是属于跟风型的,看到别人家的孩子样样都强,自己的孩子却什么都不会,为了迎合大众,只好随大流。少儿学编程的必要性有没有必要让孩子过早地学习编程,没有统一的答案,专家们对此也是各抒己见,褒贬不一。在一些培训机构推介编程的宣传中,编程已经被视为一种“通往未来的语言”。在互联网商界,乔布斯11岁开始接触编程,成为了一代传奇领袖;比尔盖茨13岁开始接触编程,31岁成为了世界首富。对此,有家长表示:“孩子班上很多同学都报名了,有的孩子才5岁就开始学了,听说编程是人工智能时代的读写能力,我害怕孩子输在起跑线上。”1、增强逻辑思维能力专业从事编程工作的人都知道,写程序最重要的是如何把大问题不断分割成小问题。在这个过程中,孩子必须思考如何把代码合理地安排在整个程序中,才能让程序流畅的处理输入、演算、直到输出,这对孩子的逻辑分析能力是一个极大的锻炼和提升。通过编程学习,不仅能开发少儿的潜能,增强逻辑思维能力,同时也有助于促进其他相关学科的学习,比如数学、英语等,对于孩子的智力开发也是一个有益的锻炼。 2、培养孩子专注度现在的孩子大都调皮贪玩。平时带孩子外出,小孩要么跑来跑去,要么不停吵闹。为了让孩子安静下来,很多家长都会给孩子一部手机或游戏机,让孩子上网或者玩游戏,孩子很快就会沉醉其中。当孩子热衷于某一样事物时,他们会表现出更好的的专注度。学习少儿编程的过程,就是针对孩子的这种特性,有点像玩游戏那样寓教于乐,让孩子在游戏中学习。编程能够让孩子在轻松愉快的过程中,学会和计算机打交道的方式,孩子不仅能玩到游戏,还能了解这个游戏是怎么设计出来的,从而增强对学习的兴趣,提高对编程的实践应用能力。3、促进孩子智力发育在美国,儿童编程已经成为孩子继阅读、写作、算术这三项基本能力外所需要掌握的第四项必备技能。在广州等一线城市,少儿编程课程的学习已逐渐趋向于从幼儿园的娃娃抓起。学习编程,对于锻炼孩子的思维能力和创造能力,促进孩子的智力发育无疑是大有裨益的。
未来是人工智能时代,每一部分都与科技联合在一起。让孩子学习编程语言,不仅学习的是知识。而且会学到以下几方面的能力:1、增强逻辑思维能力专业从事编程工作的人都知道,写程序最重要的是如何把大问题不断分割成小问题。在这个过程中,孩子必须思考如何把代码合理地安排在整个程序中,才能让程序流畅的处理输入、演算、直到输出,这对孩子的逻辑分析能力是一个极大的锻炼和提升。通过编程学习,不仅能开发少儿的潜能,增强逻辑思维能力,同时也有助于促进其他相关学科的学习,比如数学、英语等,对于孩子的智力开发也是一个有益的锻炼。 2、培养孩子专注度现在的孩子大都调皮贪玩。平时带孩子外出,小孩要么跑来跑去,要么不停吵闹。为了让孩子安静下来,很多家长都会给孩子一部手机或游戏机,让孩子上网或者玩游戏,孩子很快就会沉醉其中。当孩子热衷于某一样事物时,他们会表现出更好的的专注度。学习少儿编程的过程,就是针对孩子的这种特性,有点像玩游戏那样寓教于乐,让孩子在游戏中学习。编程能够让孩子在轻松愉快的过程中,学会和计算机打交道的方式,孩子不仅能玩到游戏,还能了解这个游戏是怎么设计出来的,从而增强对学习的兴趣,提高对编程的实践应用能力。3、促进孩子智力发育在美国,儿童编程已经成为孩子继阅读、写作、算术这三项基本能力外所需要掌握的第四项必备技能。在广州等一线城市,少儿编程课程的学习已逐渐趋向于从幼儿园的娃娃抓起。学习编程,对于锻炼孩子的思维能力和创造能力,促进孩子的智力发育无疑是大有裨益的。选择编程,受益一生,爱编程,会学习。了解编程就来爱上编程智能学习中心。
编程主要学的是逻辑和算法,少儿编程中更重要的是学习逻辑,只有少部分为了NOI(信息奥林匹克)的孩子要重点学习算法。少儿编程入门用的是scratch,美国麻省理工大学开发的一款积木式编程软件,可以用于和机器人进行交互;到了比较高年级的阶段,就会开始学习python,使用python可以在未来从事大数据处理,AI研究等方向;而为了更好的入学的孩子会学习C++,C++是底层编程语言,可以控制机器人,比如现在紧张的芯片,除了电路就是使用C++进行注入。由此可见,无论是python还是C++,都是未来极佳的出路和选择。这也是少儿编程和数奥不同的地方。有渔编程希望能帮助到你~~
大部分的家长可能都会让自己的孩子至少学习乐器,运动或棋类中的一项甚至几项。但你有没有想过让你的孩子尽早(5-7岁)开始学习编程呢?相信很多家长都会有这样的疑惑:为什么要让那么小的孩子学习编程呢?编程对孩子有些什么好处?如果孩子连数学、语文、英语这些基础都没掌握好,他们能学好编程吗?我暂且不谈我的观点,而是试着让你了解那些你可能更信任的人是怎么说的:
编程主要学的是逻辑和算法,少儿编程中更重要的是学习逻辑,只有少部分为了NOI(信息奥林匹克)的孩子要重点学习算法。少儿编程入门用的是scratch,美国麻省理工大学开发的一款积木式编程软件,可以用于和机器人进行交互;到了比较高年级的阶段,就会开始学习python,使用python可以在未来从事大数据处理,AI研究等方向;而为了更好的入学的孩子会学习C++,C++是底层编程语言,可以控制机器人,比如现在紧张的芯片,除了电路就是使用C++进行注入。由此可见,无论是python还是C++,都是未来极佳的出路和选择。这也是少儿编程和数奥不同的地方。有渔编程希望能帮助到你~~
编程的确是一项了不起的技能。你可以写 app,建网站,不管有什么好想法都可以亲自实现出来。相信我们的世界会需要越来越多的程序员和开发工程师。但并不是每个孩子都必须要 学编程。打个不恰当的比方。营养学对人至关重要。人类需要知道基本的营养学知识以免受糖尿病或肥胖症之苦。垃圾食品对身体有害不要多吃,水果蔬菜有助于健康要天天吃,坚持运动能保持体型良好——总之,了解基本的营养学知识可以保持身体健康活得更久。对比之下,关于车的知识就没那么重要。当然,如果你知道怎么自己换油或补胎会非常方便;但不会也没关系,你可以雇人给你换油或者补胎。编程的重要程度和懂车的知识差不多,同样的,你也可以雇别人帮你写 app 建网站。但是你永远不能雇人替你吃饭,或替你减肥降低胆固醇。

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