DLL该怎么办?1.Unity调用为Android平台编写的插件2,将Unity项目导出到Android项目,然后编写Android程序。Unity和Android的整合之旅最初是由unity开发的,如何给unity3d projectandroid有些sdk access是提供jar包的,这样jar包就可以简单的做成androidplugin。

 unity3d发布到安卓,但是调用了C  编写,DLL应该怎么办

1、 unity3d发布到安卓,但是调用了C 编写,DLL应该怎么办

1,Unity调用插件2为Android平台编写,将Unity项目导出到Android项目,然后编写Android程序。用c/c 写插件用c#调用插件这是毫无疑问的!问题:你做的游戏版本支持吗?专业版:该版本收费。建议你用aei版,也可以免费使用unity的编程语言。谢谢你的问题,同事。

如何更改 unity3D的平台环境

2、如何更改 unity3D的平台环境

需要在BuildSettings中设置。设置步骤如下:1 .确定unity是否有Android 插件(),然后用快捷键(Ctrl Shift B)打开,显示OpenDownloadPage。您需要单击下载来配置它。如果没有,可以直接配置Android环境。2.选择要下载的JDK程序,然后单击安装。3.JDK配置环境变量:右键单击我的电脑,单击属性,单击高级,单击环境变量,然后单击新系统变量。

 unitysetup androidsupportforeditor必须安装么

3、 unitysetup- android-support-for-editor必须安装么

如果你发布了APK包,你需要安装它,否则你不需要安装它。Unity是UnityTechnologies开发的多平台综合游戏开发工具,允许玩家轻松创建3D视频游戏、建筑可视化和实时3D动画等互动内容。这是一个完全集成的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender GameEngine,Virtools或者TorqueGameBuilder。其编辑器运行在Windows和MacOSX下,可以将游戏发布到Windows、Mac、Wii、iPhone、Windowsphone8和Android平台。

4、如何给 unity3d工程加入依赖的 android工程

部分sdk访问提供jar包,这样jar包可以简单的做成androidplugin,添加到unity project,打包成apk输出。并且有一些SDK提供了一个lib项目。sdk提供的文档中有说明,应该通过添加依赖项的方式添加到android project中。但是对于unity project来说,这个就有点不一样了。经过多次测试,需要以下步骤:1。将sdk项目[注1]的整个项目目录添加到plugins/android%SDK name%的目录中。2.同时导出jar包,把jar包放到plugins/ android/libs的目录下。

【注1:具体内容为:RES/directory libs/directory assets/directory androidmanifest . XML . class path project . properties . projectproguardproject . txt等,视情况而定】说说实验中遇到的一个奇怪现象。

5、Unity与Android的融合之旅

我最初是在发展unity,对安德里德的了解处于最肤浅的阶段。由于项目需要,我需要和安卓的原项目整合unity,我被迫上了梁山。通过各种百度,我终于把unity project。本次集成使用的unity版本为2018.1,Android使用的是AndroidStudio3.0(朋友推荐,反正我也是刚接触Android。

设置好相应的Android环境后,我们可以直接导出apk的安装程序或者Android的工程文件。因为需要和原生的Andorid程序集成,所以需要导出的不是apk的安装包,而是一个Andorid项目,为了导出Android项目进行集成,我们需要在Unity中进行一些设置。主要是把BuildSettings里的BuildSystem改成Gradle。


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