有一个插件叫MobileMovieTexture,用于在移动终端加载视频。至于你说的,要想在网络上播放视频,就要用代码写,写个合作程序应该能做到,Unity移动端如何加载网络上的视频?说说原理:你前面说的MMT 插件以YUV420P的格式转码成Unity,然后用作者自己写的着色器合成YUV组件,再把结果作为材质贴图。
移动端加载视频有插件MobileMovieTexture。至于你说的在网络上播放视频,要用代码写,写个合作程序应该能做到。如果想把网络视频嵌入游戏场景中的画面,比如游戏场景中的电视,电视还可以旋转,那就比较麻烦了。说说原理:你前面说的MMT 插件以YUV420P的格式转码成Unity,然后用作者自己写的着色器合成YUV组件,再把结果作为材质贴图。
如果你只是想缩放视频而不做旋转,那么很容易写一个插件调用系统控件。经过一个月的努力,我已经在Unity场景中实现了将网络视频作为素材附加到插件的目标。基本上我重写了一个Unity内置播放器。但我不能提供源代码,它属于我的私有财产,是我的劳动成果。唯一能提醒你的是,这个过程相当复杂和困难,在设计架构的时候,效率一定是首要因素。
2、zepto移动端上下滑动怎么做以下是基于zepto的移动终端无缝向上滚动和上下滑动的插件的完整代码:HTML部分:无标题文档* { margin:0;padding:0 } Li { list style:none;}.box { margin:20px;宽度:200px高度:128px溢出:隐藏;border:1 px solid # CCC;填充:5 px 10 px 15 px;font size:14px;}.box ulli { line height:20px;。
文章TAG:插件 裁剪 旋转 移动端裁剪旋转的插件