4、 帝国时代3——不老泉之水攻略

Watermark of water from the fontain战斗结束后,博蒙特和派系部队逃到了古巴的阿瓦纳,在那里派系部队拥有制海权。为了阻止博蒙特得到青春之泉而长生不老,阿米莉亚也赶到阿瓦娜与之战斗。他们之前联系过美国海军,但是美国政府的承诺不是很靠谱,所以还是要靠自己的力量。

5、 帝国世代2编辑和秘籍问题

回答你的第一个问题,这个问题不是秘籍或者设定问题,而是游戏的原始规则:要改造敌方僧侣,必须先研究那个技术;改造完敌人后,修士需要一段时间(十秒左右)来恢复信仰。在这期间,他们不能改造敌人,但是可以给自己人加血。如果几个修士在学习某项技术后可以同时改造一个敌人,只有一个修士失去信仰,其他修士可以立即继续改造其他敌人;如果自己的一个人在学习了某项技术后被敌人改造后立刻死亡(自杀不是他用的,呵呵)。

需要研究科技来改造攻城武器和建筑。也有可能是僧侣改造了一个,信仰价值观没有恢复,或者敌人研究了异教,一改造就死。在帝国时间文件夹的截图中,自然奇观的控制自然是控制野生动物,比如野猪,狼等等。改回来再丢。ILOVETHEMONKEYHEAD的VDML输入是眼镜蛇车和战斗单位,速度极快,但是会伤害自己人。

6、 帝国时代4第一赛季地图改动一览

帝国 Time 4已经推出第一季度更新,新版本对地图的平衡性进行了调整。我们来看看帝国 Time 4第一季的地图变化。为了平衡玩家之间的资源分配,我们完成了1v1地图资源的平衡。在开放地图中,如利帕尼和干阿拉伯,这意味着每个玩家的圣物、金矿和石矿分布更加一致。这样就避免了在某些情况下,一些资源点离一方特别近,离另一方特别远的问题。

所以如果你觉得分布不均,请继续给我们发截图和地图种子号。在分离的地图中,比如关隘和蒙古高原,我们做了额外的调整,让玩家的资源不会因为分离的地形而离玩家太远。在某些情况下,两个玩家的大金矿会在关口的同一边产生。这是因为我们在中心区域生成资源是基于它们离玩家城镇中心的路径距离。如果一个玩家的开口太近,玩家之间的中点将靠近中心区的另一侧,资源将相应地靠近该侧。

7、 帝国时代2地图编辑器限制建筑

main界面>地图编辑器>选项(屏幕上方) >无建筑(屏幕下方)(同时,无培训单位,无技术研发) >在右侧列表中选择不允许农民建造的建筑>选中,点击完成。不知道对不对,试试,主界面>地图编辑器>选项(屏幕顶部) >禁止建筑(屏幕底部) >在右侧列表中选择禁止建筑>选择它,然后单击完成。

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