1。相机KS2。按键设定库3的使用/操作。人物模型4。绘画材料和纹理编辑。设置灯光编辑6。拍照和渲染图片。使用keyshot的工作流程大致如下:第一步:将你的3D模型直接导入到SolidWorks、Solid Edge、SketchUp、Alias、PTC Cre中。
实时视图可以即时显示应用的材料如何以精确的颜色和光照显示在模型上。第三步:通过选择环境图像(HDRI)来选择你的照明。只要你将光照环境拖放到场景中,你就会注意到科学准确的真实世界光照的效果,以及如何捕捉你的模型、颜色和完成。第四步:调整你的相机来建立你的场景,就像使用一个真实的相机一样简单。调整角度和距离,通过焦点和视野设置控制视角,轻松为场景添加景深。
4、 keyshot怎么渲染有质感渲染纹理是为了渲染的更逼真。下面是一些提高Keyshot真实感渲染的小技巧:设置场景在桌子上创建一个简单的场景,一些水果,一个盘子,一瓶水,一些鞋子,一些信封报纸,或者在香水瓶旁边放一瓶墨水和一些金色或镀铬的物体。总之放一些以后工作中可能用到的对象类型。灯光布置接下来,我们来布置灯光。首先,简单地放一盏聚光灯(就像你桌子上的台灯或者皮克斯标志上的灯)为了让他在黑暗中突出。
图片尽量从这几个角度拍一张简单的图片(可以用手机或者准专业相机)。当然,你也可以用镜子来反射聚光灯,创造出玻璃瓶奇妙的反光效果。如果你仔细观察场景,你会发现玻璃的反射和金色物体、镀铬物体一样多。拍一张现场照片。你为什么这么做?因为Keyshot就像一个数码相机,我们打开Keyshot,用相同的对象和模型重新创建一个相同的场景。
5、 keyshot9渲染有条纹黑线可能是你环境光的盲点,hdir根据环境图中的光线来确定位置。keyshot有两种模式。您可以尝试更改环境贴图或选择照明模式来照亮场景。keyshot9使用条纹01渲染。使用keyshot打开构建的模型。02.在HDRI的编辑器环境中,打开准备好的环境光材质,调整角度。03.要把光源图片的色彩饱和度降低到20%,我们只需要一个亮度信息。
05.接下来,您可以调整项目的材料。首先调整其背景的材质,打开材质贴图,将准备好的贴图向上拖动,连接到塑料的漫反射、高光和凹凸选项观看效果,然后调整纹理的效果和大小。06.右键找到颜色调整模块,使用颜色调整将地图的颜色改为浅黄色。如果参数连接到颜色调整的颜色,您需要在材料图右侧的颜色调整中更改参数“着色”。如果连接到色彩调整着色,可以直接在项目中的材质中改变塑料材质的颜色,效果是一样的。
6、 keyshot11如何保存成 keyshot9可以打开< br > 1。导入3D模型以启动关键点。通过文件导入3D模型,导入...KeyShot支持20多种3D文件格式,包括SketchUpSolidWorks、SolidEdge、Pro/ENGINEER、PTCCreo、Rhinoceros、Maya、3dsMax、IGESSTEP、OBJ、3DS、Collada和FBX。
< br > 2。指定材料在“库”窗口中,选择“材料”选项卡,只需将它们拖放到实时视图中的模型上,就可以应用素材库中700多种科学准确的材料。在当前的光照条件下,更改会立即以准确的颜色和光照出现在模型上,< br > 3。选择您的环境,现在选择环境选项卡。将室内、室外或工作室照明环境(HDRI)拖放到场景中,并将其更改为keyshot9。
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