3、请教Fusion软件大神指教Bins工具箱的一些节点是什么意思,有什么作用...

看英语的意思。1.Shap3D是一个三维工具,包含一些基本的几何形状2,发光,模糊和柔光。具体用途参考ps滤镜3,亮度对比,曲线,曲线校正,通道布尔,具体使用类似ps调色板工具4,背景和噪点,参考ps搭配5,深度模糊,这是针对景深的。参考ps用7的伸缩,用来做8,alp通道的变换,相当于ps的ctrl t9。这是替换用的。如果你懂3d软件,你应该明白,所有的台词都是ipad打出来的,很辛苦。希望楼主采纳。

4、AE fusion哪个比较实用?

你可以先去【画派】网站找到“C4D/AE/后期电影包装”板块的【免费】视频教程【点击进入】获取完整的精通视频教程列表介绍:如果你想系统的学习,可以考虑报名网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲的很详细,课后可以回去看,还可以免费学习同类型的录播课程(终身赠送VIP)。如果自控能力比较弱,建议去好一点的培训机构,实力和规模都在国内前几名的大机构,推荐行业龙头:王教育。

5、 fusion如何创造小游戏

当然,fusion为安卓、苹果和UWP提供出口支持。Android是这三个出口中最简单的,可以直接打包apk,然后用QQ发到手机上,或者直接复制数据线。只需点击安装按钮。其次,UWP导出一个代码包,需要visualstudio编译,部署只需在windows设置中简单调整即可。虽然复杂,但过程还是顺利的。苹果的出口可以说是最复杂的。导出的是工程文件,需要在MAC下编译,然后部署到iphone上调试。所以以安卓最简单的导出为例,其实导出到其他平台的步骤大多差不多。

6、 fusion景深..

你是否在maya渲染设置中使用了自己的Z通道?z通道无非就是景深效果。有插件vrfl 142插件的景深,很有用。你渲染出一张黑白照片。然后添加源文件,在AE中加载这个插件。黑白图要放在上层,源文件要放下,然后隐藏上层的黑白图。就用装的那个插件。在其属性中,您可以选择类似于蒙版的黑白图片,然后修改模糊值。改变中心点后,它可以根据黑白画面判断景深,非常简单。

比玛雅的z通道好多了。如何拍出好的黑白图片的教程在国外的教程里,是关于三个球的变化。具体步骤也简单,1.选择所有你想使用的模型,然后给一个表面阴影,颜色是黑色。2.然后,在渲染设置中,找到mayasoftwarerenderoptions,给他一个环境雾,然后修改其属性。3.在environmentfog的属性面板中勾选physicalfog,修改fog中fogopacity的值,最好用IPR渲染。

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