另一个是html5的自写版本,命名为html5uploader,加上一个适配器uploadadapter来决定何时调用哪个插件,html5uploader.js兼容ie8如下:有两个插件,一个是flash版的uploadify,是免费的,Flash插件只是一个玩家插件。
html5 uploader . js兼容ie8如下:有两个插件,一个是flash版的uploadify,是免费的。另一个是html5的自写版本,命名为html5uploader,加上一个适配器uploadadapter来决定何时调用哪个插件。页面中只调用了uploadadapter。关键问题是页面中的代码只编写一次。无论是flash还是html5,页面上的参数都是必须要识别的,我的山寨版插件就是这么做的。原始闪存版本的配置参数必须可识别且有效。幸运的是,它已经实现了。很多东西去demo就清楚了。。
因为播放视频需要player 插件的支持,所以HTML5有自己的player - video标签。Flash 插件只是一个玩家插件。满足其中一个条件就可以播放视频。
3、HTML5是如何使用的?打开网页时自动启动吗?浏览器自带?还是需要安装什么...我关心的一点是,这个东西需要我在浏览器上做什么处理吗?(我其实不是HTML5的支持者,而是反对者,所以发这个问题的初衷是想问我在浏览网页或者看视频的时候,这些浏览器会不会强制使用HTML5。
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