第二,使用开源系列,有一些开源的GIS开发工具,比如QGIS制图,GeoServerpublishing地图,postGIS地理信息数据库,Openlayersmaking地图interface,大概就是这样,另外地图等的统计计算,如你所说,需要用ArcGISDesktop来封装GP服务,然后用java来调用它,如果做C/S,使用ArcGISEngine的插件和java的桌面集成。
1。首先打开我的世界,切换到组件中心的功能组件部分。可以根据游戏版本插件,浏览功能组件部分。2.当鼠标放在图标上时,将显示版本和作者信息。点击图片进入详情页,确认插件的信息后点击下载。3.下载后点击安装。如果你有相应的版本,可以直接选择。如果没有,你可以在这里创建一个新的游戏世界。4.你也可以在“开始游戏-单人游戏”中新建一个世界,然后选中这个世界,点击右边的组件管理,安装插件。5.在组件管理界面中,选择一个功能组件,点击要使用的组件上的滑块,滑块左侧变绿,向右移动即可启用。
声明一下,我也没做过GIS开发,但大概知道思路。有两条路可走。首先,使用esri系列。如果做C/S,使用ArcGISEngine的插件和java的桌面集成。如果做B/S,用ArcGISServer发布服务,用webservice调用。另外地图等的统计计算,如你所说,需要用ArcGISDesktop来封装GP服务,然后用java来调用它。第二,使用开源系列,有一些开源的GIS开发工具,比如QGIS制图,GeoServer publishing地图,postGIS地理信息数据库,Openlayers making地图interface,大概就是这样。
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