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1,当今软件开发主要用哪种数据库呀

主要是oracle,小型网站用mysql,sqlserver,db2,access之类的

当今软件开发主要用哪种数据库呀

2,Unity的本地数据库和服务器数据库分别用什么好

sqlite也可以支持服务器存储的;支持跨平台,像很对安卓的应用可以找到它的影子;sqlite是一个单文件的数据库文件系统,属轻型数据库,理论支持百万级数据量;性能方面不能但看数据库本身,还要看你的设计,设计的不好10万级有点悬;另外,网络多应用共享时,容易造成死锁;个人建议啊,要是做网络游戏,不太建议用sqlite做服务器数据库,到是可以做客户端内嵌的小型数据库。

Unity的本地数据库和服务器数据库分别用什么好

3,开发游戏使用什么数据库

本地的话可以用SQLite,服务器上可以用 Mariadb
都是该学的,主要是重心问题,如果你的精力是100%的话,数据库至少要用去你30%,在用40%在java或.net上,而游戏开发那是以java或c++为基础的你可以先画10%的精力来了解下,而剩下的20%你还是该用在.net或java上面。至于你说的就业前景,简单的说如果你能将甲骨文或java或.net的其中一项给精通了,那工作很好找的薪水也会非常高。当然这些都是入门容易精通难的,所以我认为都该学下,毕竟java和.net(主要c#)很大程度上是相似的。

开发游戏使用什么数据库

4,如何选择合适的数据库让游戏更高效可用

常用的数据库一般是分为三种: (一)、Access (二)SQL Server(三)MySQL,Access是一种桌面数据库,只适合数据量少的应用,在处理少量数据和单机访问的数据库时是很好的,效率也很高。但是它的同时访问客户端不能多于4个。access数据库有一定的极限,如果数据达到100M左右,很容易造成服务器iis假死,或者消耗掉服务器的内存导致服务器崩溃。SQL Server是基于服务器端的中型的数据库,可以适合大容量数据的应用,在功能上管理上也要比Access要强,在处理海量数据的效率,后台开发的灵活性,可扩展性等方面强大。因为现在数据库都使用标准的SQL语言对数据库进行管理,所以如果是标准SQL语言,两者基本上都可以通用的。
搜一下:如何选择合适的数据库,让游戏更高效可用

5,现有的电脑 手机 游戏一般用什么 语言 什么数据库

android手机是用JAVAiphone 是用object-Cwindows phone 是用C#2D游戏的话,Photoshop(3ds max)+ cocos2dx + Cocostudio + vs2010(C++)就可以了。3D游戏的话,3ds max + unity3D + C#(javascript)可以了。反正你做游戏的话,肯定要贴图的,ps和3dmax总得会一些的,当然你有美工助手的话另说。游戏的引擎是必须的,现在比较主流的游戏引擎就这两个咯,一个是2D上的引擎,另一个是3D的引擎,据说cocos也要出3D引擎了。编程是必须的,看你会那个你就用那个吧。cocos引擎现在的手机游戏大部分都是用的这个引擎。unity3D这个引擎现在在国内也开始有点火了,因为虚拟现实还有3D游戏开发的需要,CS那个游戏就是用的这个引擎。做个类似于网页版游戏的页面?就是做网页吧?用java写呗,java做网页很常用的,还有用html语言去写的,还有用.net去做的。你装有vs的话,打开看看,里面就有建立网站的,可以了解一下dreamweaver这个软件。希望能帮到你。

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