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1,unity json使用哪个库

Json有什么跨不跨平台的。。。Json就是一个字符串。。。自己写个规则解析就行了。。。。xml跨平台一样
unity是开发工具,xml,json是轻量级标记语言。

unity json使用哪个库

2,unity游戏数据是用什么存储的

说一下手游方面,简单的如关卡信息角色信息可以用txt,如果要在客户端存储用sqlite,网游的话将信息发回服务器用mysql存储
如果做mmo网游,unity一般是用来做游戏的客户端的,游戏客户端一般不要求巨量数据查询,所以可能用sqlite或者xml或者json这些方式存储数据。而mmo的服务器端逻辑使用服务器或web后端开发技术,如python-wsgi、php、j2ee或用c++做独立的服务进程,会有巨量数据查询,缩减成本可用mysql,也可用商用的db2和oracle。

unity游戏数据是用什么存储的

3,在Android上Unity3d底层是调用opengl es库吗

OpenGLES是Unity在现在的Android、ios等类似设备上用来渲染的底层库,是OpenGL的一个子集。OpenGLES在渲染能力、功耗设计中都考虑了移动设备的特殊性,所以现在的移动设备都是基于OpenGLES1.1或者2.0来渲染。在Windows(MAC、Linux)上,Unity会根据自己跑的来决定用DX还是OpenGL,因为是你来做,也会想着尽量能把最好的硬件都利用上,对吧?!所以,OpenGLES跟Unity的关系也就很明了,Unity会根据不同的运行环境,选择不同的渲染库,OpenGLES是其中的一个库,而已。
gles 是3d的理论基础 ,你要是从事3d shader开发什么的,gles 是必须要会的基础..至于unity 是封装好的引擎库.你直接用来开发游戏就好.但是如果你要自己设计某种显示特效.不能不掌握shader技术..也就是必须精通gles

在Android上Unity3d底层是调用opengl es库吗


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