realflow,玛雅的流体制造水和realflow区别大吗?关于-1插件先跑realflow_ Cinema 4d _ V1 _ 0 _ 2 _ 0096 _ x86 _ 64。Exe放在c4d插件文件夹中,然后安装,,cdl64文件来替换上面安装路径下的同名文件,然后在电脑documents文件夹下构建一个realflow_cinema4d文件夹,并构建一个名为license不带扩展名的空文件,放在realflow_cinema4d文件夹下。

用3DMAX做 流体, realflow,fumeFX和PhoenixFD哪个效果好哪个容易学习...

1、用3DMAX做 流体, realflow,fumeFX和PhoenixFD哪个效果好?哪个容易学习...

流体大致有两种气体流体液体流体max_fumefx(粒子相关置换)maya(粒子相关包裹)是气体流体。-2/与刚体的动态碰撞,水流的冲击只比较真实性。max的fumefx还是比较细腻真实的,但是做特效的时候需要特别的控制。即使拾取max_PF粒子作为发射源,也不一定能根据粒子的流动产生特效。maya的完全基于粒子包裹,粒子移动到哪里,烟雾就会飘到哪里,更容易控制max,而kka会用来增加包装中粒子渲染的数量,效果更好。它更漂亮,maya更具互动性。至于c4d思维,粒子不错。别的不明白,就什么都别说了。反正国内交流c4d造烟的人不多。

maya的 流体做水和 realflow相差很远吗,是不是很鸡肋,maya的 流体是不是...

2、maya的 流体做水和 realflow相差很远吗,是不是很鸡肋,maya的 流体是不是...

maya的流体以自带为主,使用方便高效。realflow是一个独立的流体软件,而流体在烟火方面绝对比maya强。玛雅的流体主要是让烟云爆炸。我只看过一个制作水的教程,效果不是很好。

求助:请问Realflow,nuke这两个软件是属于maya的 插件吗有没有限制那个...

流体大致有两种气体流体液体流体max_fumefx(粒子依赖位移)maya(粒子依赖包裹)是气体流体--2/与刚体的动态碰撞,水流的冲击只与真实性相比较。max的fumefx还是比较细腻真实的,但是做特效的时候需要特别的控制。即使拾取max_PF粒子作为发射源,也不一定能根据粒子的流动产生特效。maya的完全基于粒子包裹,粒子移动到哪里,烟雾就会飘到哪里,更容易控制max,而kka会用来增加包装中粒子渲染的数量,效果更好。它更漂亮,maya更具互动性。至于c4d思维,粒子不错。别的不明白,就什么都别说了。反正国内交流c4d造烟的人不多。

3、求助:请问Realflow,nuke这两个软件是属于maya的 插件吗?有没有限制那个...

是独立软件,不是插件。单独下载、安装和使用。realflow受限,但那不是插件只需在maya中安装realflow的接口,就可以一键快速导出模型数据和导入流体仿真数据并生成网格对realflow没有版本限制(只限制接口对应的maya版本)。nuke是纯后软件玛雅。只要导出fbx文件就可以在nuke中使用。没有版本限制,也没有必要。插件只有安装在maya中才能使用。(当然对应的软件更新时间也要大致对应,比如maya2009,nuke6.0,RealFlow4及以上。).

4、在3dsmax8中怎么装 realflow4.0的 插件,装在哪个文件夹下?

只有一个接口文件被复制到plugins文件夹,文件名为rfpack.dlo,然后可以在max中导入导出。因为realflow是独立软件,不能像CAT一样在MAX面板中操作。没有realflow的安装说明。MAYA及其界面在安装时有安装说明。

5、求助大神,关于c4d里的 realflow 插件

first runrealflow_ cinema4d _ v1 _ 0 _ 2 _ 0096 _ x86 _ 64.exe并安装在C4D 插件文件夹中,然后替换破解文件夹中的realflow.cdl64文件。然后在电脑文档文件夹中创建一个realflow_cinema4d文件夹,并创建一个名为license不带扩展名的空文件,放入realflow_cinema4d文件夹中。


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