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3DMAX还需要安装哪些 插件才能比较好的使用

1、3DMAX还需要安装哪些 插件才能比较好的使用

目前版本已经到了2011年,但是我只建议用两个版本,英文版的3DMAX8和3DMAX2009。至于插件,就看你怎么做了。如果你是一名建筑师,你只需要安装一个VRAY渲染器。如果是玩游戏,需要安装一些POLYBOOST 插件之类的辅助工具。我经常用英文版的3DMAX9,有时候用3DMAXDESIGN2011软件。我把所有的教程都上传到了我的博客上,英文版的还挺好用的。

3DMAX的渲染 插件最好的是哪个

2、3DMAX的渲染 插件最好的是哪个?

3dsmax常用渲染插件 many,CGMagic是3dsmax 插件的免费智能助手,支持3dsmax20122022和vray渲染器,支持3dsmax版本转换、渲染参数优化、vr/cr材质转换、3d材质管理等功能。首先可以去“画学霸”的网站找到“3d 建模“免费”视频教程【点击进入】获取完整介绍精通视频教程列表:如果想系统学习,可以考虑报名网络直播课,推荐CGWANG的网络课。

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如果自控能力比较弱,建议去好一点的培训机构,实力和规模都在国内前几名的大机构,推荐行业龙头:王教育。王教育全国直营校区面授课程试听【复制后的链接也可以在浏览器中打开】:在“3d 建模”领域的培训机构中,【王教育】是国内的佼佼者,没有加盟分校,是总部直营的连锁校区。不同于其他很多同类型的大机构,王教育的每个校区都是面授,老师手把手教,还有专门的班主任从早到晚的工作,提高会很快,特别适合基础差的学生。

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这些都是max自带的nb功能。目前使用较多的头发主要有yeti、xgen、nhair、shave等。影视发感觉yeti最实用,尤其是那些逼真的生物发。用xgen做人物头发也不错,尤其是maya17之后,交互xgen更新了,可以说是非常大的飞越。Nhair是基础,但还是要学清楚。很多时候需要一些结算和一些后续流程一起使用。

4、 3dmax自定义下面这个 插件叫什么名字啊?

MAXscript是3dsMax内置的脚本语言,是Max2.0及以后版本中增加的功能。也可用于与3dsMax相关的产品,如Autodesk VIZ、Character Studio、Plasma、GMax脚本可以用在建模,动画,材质,渲染等等。它是专门为3DStudioMax设计的。其功能:使用开放接口定义和编写3dsMax脚本。

艺术家和开发人员可以轻松扩展用户界面,并自动执行批处理操作。用户可以通过OLEAutomation建立外部系统的实时接口,MAXScriptProEditor为用户提供了一个使用MAXScript的智能界面,简化了脚本工作流程。可以说Max几乎所有的功能都可以用脚本重写(少数功能除外),用鼠标键盘无法实现的操作都可以实现。


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