关于单片机器去抖动程序,单片机器键盘去抖动C语言程序!!!这个按键要抖动,不可能完全消除抖动,只是说它可以消除大部分抖动。你知道毛刺必须出现多久吗?即使精确到美国水平,也还是有极端现象,而且,这两个时间是不确定的,我们只是找出这两个时间最可能的范围,区分两个时间范围,如果你还是觉得程序不合理,那么好吧,你可以用一种数学的方法去研究和推导,直到你找到更高级的算法,然后你就可以改进它了。但是,用一个51 单片机,谁会浪费大量的程序空间,花很长的指令周期去实现这个几乎可以忽略不计的事件的算法呢。

1、 单片机独立按键去抖动问题

我们检测到的是按键被按下,晃动的结果因为放开了,最多被视为再次按下。但是因为摇下有延迟,所以不会出现松开按钮再按下的情况,所以不需要摇下。按钮按下时有延迟,你已经知道原因了。为了消除抖动,你的问题是为什么发布的时候没有加延迟功能。原因很简单。看图。因为如果判断两次,松开键的时候,不会超过一级跳。理论上来说,从密钥发布开始就一直处于高位。如果有,中间的前10个会跳,因为cpu的运算速度很快。当程序再次到达第一个IF时,此时key1为0。如果满足条件,则执行延时功能,后面的第二个10直接忽略。

2、 单片机键盘去抖动c语言 程序!!!

这个按键不能完全消除抖动,只是说可以消除大部分抖动。你知道毛刺必须出现多久吗?一定要按很久吗?你能把这两个时间精确到美国水平吗?即使精确到美国水平,也还是有极端现象。而且,这两个时间是不确定的。我们只是找出这两个时间最可能的范围,区分两个时间范围。如果你还是觉得程序不合理,那么好吧,你可以用一种数学的方法去研究和推导,直到你找到更高级的算法,然后你就可以改进它了。但是,用一个51 单片机,谁会浪费大量的程序空间,花很长的指令周期去实现这个几乎可以忽略不计的事件的算法呢?

3、带按键去抖的 单片机汇编流水灯设计

这个程序不对。要晃动键盘,先判断一个键是否被按下。如果右键被按下,会延时10MS判断该键是否仍被按下。如果按了,说明按键按了,否则说明没按。自己动手。如果你做不到,把设计要求发给我,我试试。哈哈。建议用c写,就形式而言,基本不需要编译。

4、关于 单片机的去抖 程序,疑惑在补充的注释中

必须有while,因为有效按键时间其实很长。您必须确保按键时间程序停止,并且第二个if(!键),否则你会一次按n次键,比如你按了一个A键,你不想一次按N个A键。有很多方法可以解决这个问题,包括while(!Key)是一个方法,所以只要按键不松,程序就会停在这里,除非你松开,以便相应地按下按键,但是你的程序 while(!键)应标有加号,否则,在按键过程中,二极管将无限地打开和关闭,不知道这个高频闪烁下的二极管是什么?这取决于二极管的性能(我对一些硬件不是很熟悉)。可能是永久关闭,也可能是光线昏暗,如果是前者,我希望你还是关掉。


文章TAG:机去  单片  程序  一点  好一点的单片机去抖程序  
下一篇