并不是R17可以直接动态链接aeCC2015...C4d and和ae的动态连接是通过cineware 插件 in AE,以及aecs 6自带this插件之后的metropolis实现的。TrapcodeParticular的全3D旋转功能可以增加粒子的深度,其扩展的物理控制可以用于生成对空气阻力和湍流的更多支持。

1、c4dr17与AECC动态链接怎么弄?不是说R17可以直接动态链接AECC2015...

C4d与ae之间的动态联系是通过cineware 插件 in ae,以及aecs 6自带this插件后的metropolis实现的。使用方法是在AE中创建一个c4d层,然后AE会自动调用一个集成的简化c4d,然后保存文件。可以修改连接到自己的c4d。在c4d中修改该文件,然后保存它。AE中的c4d层将实时反映修改后的结果。1那不叫动态链接,只能叫相互引导。2请在保存方案时标记以下四个缺口。保存方案时,他会在渲染你的动画时自动保存AEC文件(你只渲染一张没有动画的图片)。在下面的3中,导出动画、摄像机和照明数据信息。4、如果你在AE中导出模型,那么导出OBJ格式。在AE中安装一个简化的C4D E3 D5 AE自带

2、粒子 插件15和那个版本适用

你是想问Particle 插件15适用哪个版本?20152023或更高。TrapcodeSuite官网显示,Particle 15支持AECC2015CC2023或更高版本,TrapcodeParticular的全3D旋转功能可以增加粒子的深度,其扩展的物理控制可以用于生成对空气阻力和湍流的更多支持。


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