qtcreate或添加uiclass会自动生成Ui::MainWindow* ui和pass ui等指针。解决QT单后cpp文件报错问题添加 ui,这篇博客的内容如下:创建c 类文件(并添加,h文件),创建相同的名称qtdesignerformat(,-)分开。即使添加 ui对应的头文件(#include ui_test.h)(这种情况有个特点:添加 this ui。

1、在UI里面怎么获取到点击的控件

qtui实际上编译时生成了一个c 类,生成的类在ui_XXX.h中,可以直接继承得到。qtcreate或添加uiclass会自动生成Ui::MainWindow* ui和pass ui等指针。在给一张图片添加UIGestureRecognizer手势的时候,因为图片是动态添加的,所以一开始不知道怎么确定自己点的是哪个控件。

2、 qt项目中我的一个工程现在为什么每次在 ui界面中做修改后(如 添加或删...

主要原因是生成了ui_*。h未更新。这是因为UI界面修改后,所有UI控件布局都依赖于生成的Ui_*头文件。可以自己运行uic工具。当然,修改后也可以运行Qmake。因为Qmake会自动运行Moc和Uic,所以你的Ui文件会更新,Shadowb uild只是一个辅助工具,用来生成b uild的其他版本。当您修改项目选项时,

3、我的Qt程序,界面是在 ui文件中拖的控件,某 ui文件中有五百多个控件,其中...

你的程序真的需要这么多控件。即使是正常编译,你的程序也会和其他程序比较。更好的方法是动态初始化。首先,它是必需的,然后在其他用户需要时初始化它。它被分成几个Q部件。首先,初始化一个,然后在用户打开它们时初始化其他的。使用后立即删除小工具。

4、解决QT单独 添加 ui文件后cpp文件的报错问题

这篇博客的内容如下:创建c 类文件(并添加了。h文件),创建相同的名称qtdesignerformat(,ui)分开。即使添加 ui对应的头文件(#include ui_test.h)(这种情况有个特点:添加 this ui)总之不是里外一个人,谁用谁知道。


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