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1、Zbrush怎么将PolyPaint纹理烘制为UV纹理空间?

ZBrush是一款集专业数码雕刻、绘画软件、3D设计于一体的软件,功能强大,工具众多,很多初学者可能会觉得学习ZBrush很难!其实不是软件难学,也不是人笨。主要是没有技巧,没有系统的教学方法,所以学起来没那么简单!如果你想入门,想提高Zbrush,就来吧!精选六套综合ZB视频课程,每套20000 学员,几十节课程足够入门~Zbrush将PolyPaint纹理烘焙成UV纹理空间教程:1。加载PolyPaintedZTool。

3.为模型导入或生成uv。若要从“工具”菜单导入UV,请单击“导入”并将UV模型导入到现有的ZTool中,或者使用UVMaster复制UV。如果您想在此阶段使用自动UV贴图解决方案,请单击AUV按钮在网格上创建AUV拼贴。通过单击工具> UVMap下的4096按钮,确保纹理分辨率设置为4096。

2、SketchUp组件库:最好用的 插件都在这了

你知道Sketchup吗?Sketchup,也叫草图大师,是一款简单易用的3D设计软件,很多设计师都在使用。因为Sketchup使用起来比较简单,所以学起来并不难。有专业的Sketchup入门课程到精通的视频教程课程,可以从头学起。只需要一周的时间就可以帮你完全掌握Sketchup,并且有配套练习供学生练习。想自学Sketchup的朋友可以看看。

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