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1,数据库哪个好

一般常用的就这几个:MSSQL,MySQL,oracle,acsess

数据库哪个好

2,elasticsearch mysql 哪个好

这两个所适用的领域不同,不具有可比性。ElasticSearch本质是搜索引擎,它通过建立反向索引的方式处理文档型数据,不具备通常数据库的事务、关联查询等等特性,你可以把它当作nosql来用。MySQL是典型的关系型数据库。如果你的场景是海量数据,要求水平扩展,无事务要求,那么可以用ES,否则还是要MySQL,或者根据业务需求混合使用两种。

elasticsearch mysql 哪个好

3,spark用什么数据库好

Spark是UC Berkeley AMP lab所开源的类Hadoop MapReduce的通用的并行计算框架,Spark基于map reduce算法实现的分布式计算,拥有Hadoop MapReduce所具有的优点;但不同于MapReduce的是Job中间输出和结果可以保存在内存中,从而不再需要读写HDFS因此Spark能更好地适用于数据挖掘与机器学习等需要迭代的map reduce的算法。
shark和sparksql 但是,随着spark的发展,其中sparksql作为spark生态的一员继续发展,而不再受限于hive,只是兼容hive;而hive on spark是一个hive的发展计划,该计划将spark作为hive的底层引擎之一,也就是说,hive将不再受限于一个引擎,可以采用map-reduce、tez、spark等引擎。

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4,MySQL与PostgreSQL比较 哪个数据库更好

我更喜欢Mysql
MySQL的主要优点 (速度,流行,window,线程,事务)1、 首先是速度,MySQL通常要比PostgreSQL快得多。MySQL自已也宣称速度是他们追求的主要目标之一,基于这个原因,MySQL在以前的文档中也曾经说过并不准备支持事务和触发器。2、MySQL比PostgreSQL更流行,流行意味着更多的用户,意味着经受了更多的考验,意味着更好的商业支持。而且MySQL提供了多个不同的社区版、商业版与企业版,而PG只提供了单个完整功能的版本。3、 与PostgreSQL相比,MySQL更适宜在Windows环境下运行。PostgreSQL在Windows下运 行没有MySQL稳定。4、MySQL使用了线程,而PostgreSQL使用的是进程。在不同线程之间的环境转换和访问公用的存储区域显然要比在不同的进程之间要快得多。5、由于MySQL 4.0.2-alpha开始支持事务的概念,因此事务对于MySQL不再成为劣势。相反,因为MySQL保留无事务的表类型。这就为用户提供了更多的选择。PostgreSQL的主要优点: (协议,规范,可靠,进程,查询)1、PG遵循的是BSD协议,完全开源免费且不会被任何商业公司控制;而MySQL在Oracle手中,慢慢走向封闭。2 、 PostgreSQL源代码堪称C语言的规范,易读性比MySQL强很多。3、可靠性是PostgreSQL的最高优先级。它以坚如磐石的品质和良好的工程化而闻名。PostgreSQL是完全支持ACID特性的,对于数据库访问提供了强大的安全性保证。4、 PG是多进程的,而My是多线程的。虽然并发不高时,My处理速度快;但是当并发高时,对于现在的多核的单台机器上,My的总体性能不如PG,原因是My的线程无法充分利用CPU的能力。5、PG有很强大的查询优化器,支持很复杂的查询处理,而My对复杂查询处理较弱,查询优化器不够成熟。

5,为什么大部分NoSQL不提供分布式事务

像MongoDB, Cassandra, HBase, DynamoDB, 和 Riak这些NoSQL缺乏传统的原子事务机制,所谓原子事务机制是可以保证一系列写操作要么全部完成,要么全部不会完成,不会发生只完成一系列中一两个写操作;因为数据库不提供这种事务机制支持,开发者需要自己编写代码来确保一系列写操作的事务机制,比较复杂和测试。这些NoSQL数据库不提供事务机制原因在于其分布式特点,一系列写操作中访问的数据可能位于不同的分区服务器,这样的事务就变成分布式事务,在分布式事务中实现原子性需要彼此协调,而协调是耗费时间的,每台机器在一个大事务过程中必须依次确认,这就需要一种协议确保一个事务中没有任何一台机器写操作失败。这种协调是昂贵的,会增加延迟时间,关键问题是,当协调没有完成时,其他操作是不能读取事务中写操作结果的,这是因为事务的all-or-nothing原理导致,万一协调过程发现某个写操作不能完成,那么需要将其他写操作成功的进行回滚。针对分布式事务的分布式协调对整体数据库性能有严重影响,不只是吞吐量还包括延迟时间,这样大部分NoSQL数据库因为性能问题就选择不提供分布式事务。MongoDB, Riak, HBase, 和 Cassandra提供基于单一键的事务,这是因为所有信息都和一个键key有关,这个键是存储在单个服务器上,这样基于单键的事务不会带来复杂的分布式协调。那么看来扩展性性能和分布式事务是一对矛盾,总要有取舍?实际上是不完全是,现在完全有可能提供高扩展的性能同时提供分布式原子事务。FIT是这样一个在分布式系统提供原子事务的策略,在fairness公平性, isolation隔离性, 和throughput吞吐量(简称FIT)可以权衡。一个支持分布式事务的可伸缩分布式系统能够完成这三个属性中两个,公平是事务之间不会相互影响造成延迟;隔离性提供一种幻觉好像整个数据库只有它自己一个事务,隔离性保证当任何同时发生的事务发生冲突时,能够保证彼此能看到彼此的写操作结果,因此减轻了程序员为避免事务读写冲突的强逻辑推理要求;吞吐量是指每单元时间数据库能够并发处理多少事务。FIT是如下进行权衡:保证公平性fairness 和隔离性isolation, 但是牺牲吞吐量保证公平性fairness和吞吐量, 牺牲隔离性isolation保证隔离性isolation和吞吐量throughput, 但是牺牲公平性fairness.牺牲公平性:放弃公平性,数据库能有更多机会降低分布式事务的成本,主要成本是分布式协调带来的,也就是说,不需要在每个事务过程内对每个机器都依次确认事务完成,这样排队式的确认commit事务是很浪费时间的,放弃公平性,意味着可以在事务外面进行协调,这样就只是增加了协调时间,不会增加互相冲突事务因为彼此冲突而不能运行所耽搁的时间,当系统不需要公平性时,需要根据事务的优先级或延迟等标准进行指定先后执行顺序,这样就能够获得很好的吞吐量。G-Store是一种放弃公平性的 Isolation-Throughput 的分布式key-value存储,支持多键事务(multi-key transactions),MongoDB 和 HBase在键key在同样分区上也支持多键事务,但是不支持跨分区的事务。总之:传统分布式事务性能不佳的原因是确保原子性(分布式协调)和隔离性同时重叠,创建一个高吞吐量分布式事务的关键是分离这两种关注,这种分离原子性和隔离性的视角将导致两种类型的系统,第一种选择是弱隔离性能让冲突事务并行执行和确认提交;第二个选择重新排序原子性和隔离性机制保证它们不会某个时间重叠,这是一种放弃公平的事务执行,所谓放弃公平就是不再同时照顾原子性和隔离性了,有所倾斜,放弃高标准道德要求就会带来高自由高效率。
像MongoDB, Cassandra, HBase, DynamoDB, 和 Riak这些NoSQL缺乏传统的原子事务机制,所谓原子事务机制是可以保证一系列写操作要么全部完成,要么全部不会完成,不会发生只完成一系列中一两个写操作;因为数据库不提供这种事务机制支持,开发者需要自己编写代码来确保一系列写操作的事务机制,比较复杂和测试。这些NoSQL数据库不提供事务机制原因在于其分布式特点,一系列写操作中访问的数据可能位于不同的分区服务器,这样的事务就变成分布式事务,在分布式事务中实现原子性需要彼此协调,而协调是耗费时间的,每台机器在一个大事务过程中必须依次确认,这就需要一种协议确保一个事务中没有任何一台机器写操作失败。这种协调是昂贵的,会增加延迟时间,关键问题是,当协调没有完成时,其他操作是不能读取事务中写操作结果的,这是因为事务的all-or-nothing原理导致,万一协调过程发现某个写操作不能完成,那么需要将其他写操作成功的进行回滚。针对分布式事务的分布式协调对整体数据库性能有严重影响,不只是吞吐量还包括延迟时间,这样大部分NoSQL数据库因为性能问题就选择不提供分布式事务。MongoDB, Riak, HBase, 和 Cassandra提供基于单一键的事务,这是因为所有信息都和一个键key有关,这个键是存储在单个服务器上,这样基于单键的事务不会带来复杂的分布式协调。那么看来扩展性性能和分布式事务是一对矛盾,总要有取舍?实际上是不完全是,现在完全有可能提供高扩展的性能同时提供分布式原子事务。FIT是这样一个在分布式系统提供原子事务的策略,在fairness公平性, isolation隔离性, 和throughput吞吐量(简称FIT)可以权衡。一个支持分布式事务的可伸缩分布式系统能够完成这三个属性中两个,公平是事务之间不会相互影响造成延迟;隔离性提供一种幻觉好像整个数据库只有它自己一个事务,隔离性保证当任何同时发生的事务发生冲突时,能够保证彼此能看到彼此的写操作结果,因此减轻了程序员为避免事务读写冲突的强逻辑推理要求;吞吐量是指每单元时间数据库能够并发处理多少事务。FIT是如下进行权衡:保证公平性fairness 和隔离性isolation, 但是牺牲吞吐量保证公平性fairness和吞吐量, 牺牲隔离性isolation保证隔离性isolation和吞吐量throughput, 但是牺牲公平性fairness.牺牲公平性:放弃公平性,数据库能有更多机会降低分布式事务的成本,主要成本是分布式协调带来的,也就是说,不需要在每个事务过程内对每个机器都依次确认事务完成,这样排队式的确认commit事务是很浪费时间的,放弃公平性,意味着可以在事务外面进行协调,这样就只是增加了协调时间,不会增加互相冲突事务因为彼此冲突而不能运行所耽搁的时间,当系统不需要公平性时,需要根据事务的优先级或延迟等标准进行指定先后执行顺序,这样就能够获得很好的吞吐量。G-Store是一种放弃公平性的 Isolation-Throughput 的分布式key-value存储,支持多键事务(multi-key transactions),MongoDB 和 HBase在键key在同样分区上也支持多键事务,但是不支持跨分区的事务。总之:传统分布式事务性能不佳的原因是确保原子性(分布式协调)和隔离性同时重叠,创建一个高吞吐量分布式事务的关键是分离这两种关注,这种分离原子性和隔离性的视角将导致两种类型的系统,第一种选择是弱隔离性能让冲突事务并行执行和确认提交;第二个选择重新排序原子性和隔离性机制保证它们不会某个时间重叠,这是一种放弃公平的事务执行,所谓放弃公平就是不再同时照顾原子性和隔离性了,有所倾斜,放弃高标准道德要求就会带来高自由高效率。

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