如何mayaFile导入max?用maya导入obj文件。需要注意的是maya默认情况下文件类型不识别obj,所以需要在窗口设置/首选项插件管理器(插件Manager)中检查objexport.mll。

MAYA和3DMAX两者的模型可以互相 导入吗

1、MAYA和3DMAX两者的模型可以互相 导入吗?

是。在3DMAX中导出到DFX或OBJ格式,只知道MAYA 导入在用。用maya导入obj文件。需要注意的是maya默认情况下文件类型不识别obj,所以需要在窗口设置/首选项插件管理器(插件Manager)中检查objexport.mll。

3D max的文件能不能 导入到MAYA里面去用怎么

扩展资料:3D图像设计技术已经进入我们生活的重要部分。所有这些使得广告商、广告商和房地产项目开发商转向使用3D技术来表达他们的产品。而使用Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上使用最广泛的3D制作软件。设计师在打印自己的二维设计作品时,要解决的是如何从传统的和众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。设计元素中加入了Maya的特效技术,大大提升了平面设计产品的视觉效果。

 max 导入MAYA(OBJ

2、3D max的文件能不能 导入到MAYA里面去用???怎么

这个肯定是可以的。首先你得明白你想要什么导入 to maya,模型,纹理,动画等等。如果只是模型,3d软件的通用格式*。obj是从max导出的。只要这种格式的文件是3d软件,基本都支持,另一种是FBX,可以包含动画信息。但是,不建议使用此导出。地图通常单独导出,然后在另一个软件中再次添加。

这是因为软件的这些算法不一样,渲染器不一样。最好搜索一下专门的转换软件(但不知道有没有)。最后解释一下。3D软件文件相互导出有时会出现很多问题导入。最后,在一个软件中完成这个过程。如果需要导出导入,模型文件必须符合建模标准,每个模块必须划分清楚。

3、 max 导入MAYA(OBJ

因为你的脸不是四边形,任何大于四边形的脸都会被OBJ-3maya自动合并成一个四边活三角形。对于max在2009及更高版本中,导出OBJ时,默认值为maya,并且面设置为四边。物体最好都是完全塌陷的多边形,这样引导起来就不会有问题。如果你想要一个完美的交叉轨道,使用FBX格式。

4、如何 maya文件 导入 max?

maya中的很多设置,比如约束表达式链接,都不能去max。如果你想去max,你得把控制器上的动画烤到骨头上,才能去max,进入MoeionBuilder,我没有。


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