首先你要明白AE不是特效制作软件(虽然可以做特效,但其实是为了更好的合成而开发的插件),nuke主要用于电影的大型3d场景,而ae主要用于广告、动画、一般视频的后期效果,而且要说特效数量的话nuke的流显然不能和ae相比,ae的第三方插件的数量可以说是所有视频剪辑和后期软件中最多的。
两个软件的定位不同。nuke主要用于电影的大型3d场景,而ae主要用于广告、动画、一般视频的后期效果。两者都有很多特效可以用,但是针对的对象不同。而且要说特效数量的话nuke的流显然不能和ae相比,ae的第三方插件的数量可以说是所有视频剪辑和后期软件中最多的。
AE和NUKE等级不同。但是他们做的工作是同类的。Adobe的软件,比如AE,PR,感觉就像买硬件一样。只要多一点特效,卡就不行了。你的电脑配置再好,卡也没得商量。也许技术就是这样。
3、请求专业解答用AE给原有视频素材制作枪口火焰、闪光、爆炸等特效_百度...首先你要明白AE不是特效制作软件(虽然可以做特效,但其实是为了更好的合成而开发的插件)。AE只是一个合成软件,把各种素材合成一个视频,对比颜色,使之与画面和谐,其次,枪口火焰、爆炸、烟尘一般都是真实的视频素材合成的。目前比较好的材料是Action,Movie . Essentials2大神和他们VC制作的动作视频资料。尽管Trapcode形式、粒子、元素3D等,能做出一些特效,都是为合成开发的软件,并不能真正模拟火焰。最后,如果用光效的话,AE确实是个不错的选择,无论是opticalflares还是lightfactory,都能完美模拟真实光效。,。,最后,AE其实在合成中的份额很低,NUKE比较常用。当然,这并不是贬低AE,而是说NUKE在业界使用的更多,毕竟AE在3D合成上是个软肋。
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