unity提高图像质量的几种方法1unity中的TextureQuality贴图质量设置为full res2unity-2/Open 3中的抗锯齿在unity的QualitySettings中,不要将Pixellightcount区域中的光数设置为04。添加HDR到相机,打开HDR,并添加脚本到地图5,不使用的加法必须关闭,否则即使什么都没有也依然会被渲染。

[Unity]解决Unity原生UI文字模糊的小技巧

1、[Unity]解决Unity原生UI文字模糊的小技巧

很多人觉得Unity原生UI(uGUI)的文字不好用,功能过于简单模糊。比如题图中第一行文字使用了size24的字体大小,边缘明显模糊。所以现在流行用TextMeshPro做UI文本,甚至Unity都买了TextMeshPro,内置在引擎里。TextMeshPro确实很强大,但是有一个缺点就是不能直接识别字体文件,用户需要将字体文件转换成图集(也就是图片字符集)才能使用。

 unity提升画质的几种

对于对UI文字要求没那么高的用户(比如我),直接用uGUI文字更方便,但是这个模糊问题很烦。我仔细研究了uGUI的文字,发现这个模糊在显示字体的时候其实是出现了抗拒锯齿,而且不同字体大小的边缘模糊程度如果用像素来衡量其实是一样的。

Unity给力 插件之MegaFiers

2、 unity提升画质的几种

1unity的QualitySettings中的TextureQuality贴图质量被设置为FullRes2,并且unityis锯齿Open 3 inunity不要将QualitySettings中的Pixellightcount区域中的光线数量设置为04。添加HDR到相机,打开HDR,并添加脚本到地图5。不使用的加法必须关闭,否则即使什么都没有也依然会被渲染。

3、Unity给力 插件之MegaFiers

4、为啥 unity导入的ui素材会有毛边

本质原因是现在的显示屏都是由像素阵列构成的。在现实世界中,物体的形状是连续的,但屏幕只能用离散的像素来表示,所以会造成毛刺,例如,屏幕上的一条对角线由一排阶梯状像素组成,看起来像锯齿。可以尝试设置Unity的倒数锯齿倍数,在编辑>项目设置>质量中求解,添加抗锯齿的imageeffect。


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