Mentalray,maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器。用插件,有两个比较流行的,1.MultiScatter是一款新产品,运行在3dsMax强大的插件上,它基于VRayScatter的技术,其目的不仅是与Vray一起工作,还可以与MentalRay、Corona、Octane、Maxwell和FStormRender一起工作。

工业设计要学哪些软件

1、工业设计要学哪些软件

计算机在工业设计中有着不可替代的作用,其可修改性、易存储、表达能力强、数控化程度高等优点是其他工具无法替代的。在实际的工业设计过程中,离不开计算机。计算机辅助工业设计也占了很大比重,比如工业产品造型的平面表示,工业产品造型的三维渲染表示,工业产品的磨具开发,都涉及到计算机辅助设计软件,是工业设计专业学生的必修课。工业设计相关软件分为视觉特效和工业两大类,两者的区别是显而易见的。一个要求美观,一个要求精密严谨。

一般建筑3D建模用什么软件还有渲染呢

比如犀牛的nurbs建模就比maya强。胡迪尼(电影特效魔术师)很厉害。他在特效上比玛雅更厉害,控制力也比玛雅更深。当然,后果是更难学了。比如像编程中的C语言,深入底层,所以功能更强大,学习难度更大。电影方面,我发现场面巨大,动作复杂的电影都有他们的参与。

3D渲染一般用什么软件什么好

2、一般建筑3D建模用什么软件?还有渲染呢?

当我们跳出软件层面去理解软件的时候,就应该牵着软件的鼻子走。三维建模软件有哪些?下面我会详细解释这个问题。一堆会让你眼睛疼。别担心,冷静点。首先我需要说一下跳出软件层面去理解软件,放大我们学习软件的格局。只有了解了更大的层面,才能更好的了解如何学习软件。我们应该牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着鼻子走。知道不重要,但会很重要。

3D建模软件很多,都学了也没什么意义。最后你只会让自己难以抉择。如果你学的是社会上最流行、最主流的软件,你可以在3D建模行业混的很好,其他乱七八糟的小软件可以走的越远越好。关于三维建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件。目前3D建模的主流应用方向是次世代游戏建模,普及才会有未来。有些只能喝西北风的人不在我们解释的范围内,所以没办法,就这个调。

3、3D渲染一般用什么软件?什么好?

独立渲染器太多了,renderman,mentalray,vray,Rhino,Brazil等。,各有利弊。Renderman和Mental Ray就不用说了,都是影视中最好的渲染者。Rhino,Brazil,keyshot,maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器。当然也不是太绝对。软件和人一样有自己的脾气,比如速度、成像质量、掌握难度、光照算法等。以maxwell为例,它是业界公认的王者,成像质量相当不错。但是速度相当慢,一帧可能要几个小时到几天,以国内的设备情况是超乎想象的。

4、如何用3dsmax制作大片的森林?

要制作大面积的森林,推荐使用ForestPackPro 插件来制作,它可以让你在短时间内制作出大面积的森林、草地等模型;在普通机器上一秒钟可以创建很多棵树,渲染速度快。这种具体的创作方法不是一下子就能搞清楚的,可以通过百度搜索秒查看使用ForestPackPro 插件创建森林的具体方法。用插件,有两个比较流行的,1.MultiScatter是一款新产品,运行在3dsMax强大的插件上。它基于VRayScatter的技术,其目的不仅是与Vray一起工作,还可以与MentalRay、Corona、Octane、Maxwell和FStormRender一起工作。


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