或者编程的程序。求一个C语言代码,高分求200行C程序源代码!!Main()#include//三天打鱼两天晒网,c/*输入2003年以后的年、月、日来决定这一天是捕鱼还是晒网!n是double的通用程序,当然,全局变量在程序中的使用要非常谨慎,滥用全局变量确实会增加系统模块间的耦合性,所以需要规范全局统一接口在程序中的使用。
1、大学自学C语言7种超有用的方法C语言7个提高效率的牛逼方法1。位运算代替乘除位运算是C语言中最小的数据单位,而移位运算或位处理在各个MCU或处理器的指令集中基本都是直接支持的,所以C代码可以编译成几条基本简单的汇编指令来完成运算。但是干乘除法的CPU是不能直接运行的。当然,高端芯片普遍支持FPU等处理,速度有了明显提升。但是大部分还是比移位操作耗时,尤其是有些编译器直接把乘除法编译成函数调用进行处理。
2.使用变量全局变量比局部变量更有效。函数的局部变量一般在函数内部,调用过程中存在放入堆栈和放出堆栈的情况,增加了函数调用的耗时,而直接访问全局变量效率更高。当然,全局变量在程序中的使用要非常谨慎,滥用全局变量确实会增加系统模块间的耦合性,所以需要规范全局统一接口在程序中的使用。
2、求C语言俄罗斯方块代码1。我们可以用数字,不同的数字代表不同的俄罗斯方块,根据数字在代码中写出不同方块的绘制,这样就有19种。必须有19个相应的代码来描述盒子。此外,这是不可伸缩的。如果将来设计一个新的模块,需要修改大量的源代码。第二,我们很自然的认为可以用字体点阵的形式表示,即设置一个4行4列的数组。如果元素设置为1,表示这个位置有小方块,如果元素设置为0,表示这个位置没有小方块。这整个4*4的阵列形成了俄罗斯方块的形状。
这样更便于存储,所以我们用unsignedint的低16位来表示正方形的格子。我们可以使用掩码和代表俄罗斯方块的位在屏幕上识别和绘制方块。详见GUI.cpp中的DrawRock函数。我们将俄罗斯方块点阵的数字存储在rockArray中,可以预先将这19种方块的字体点阵转换成十六进制,然后在初始化rockArray数组时进行赋值。
3、c语言小游戏代码"Snake" C代码,通过了devC 测试(四个方向键控制)# include # include # include # define w78//游戏框的宽度,X轴的高度# define eh26//游戏框,Y轴的intdir3//方向变量,初始值为3表示“左”intFlag0//吃东西的符号(1为0,否)intscore0//玩家得分structfood { intx//食物的x坐标intyfood } fod的Y坐标;//结构fod有两个成员,structsnake { intlen//snake length int speed;//移动速度intx main()#包含//三天打鱼两天晒网。c/*输入2003年以后的年、月、日来决定这一天是捕鱼还是晒网!*/voidmain(){intday,month,yearinti、sumday、leap、sumtmp、retsumday0Printf(请输入2003年以后的年份);scanf(%d,
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