如何将一个栅格数据加载放入osgearth方法/步骤1。我们主要用库osgearth_viewer来制作osgearth direct,关于opengl和osg的问题简单来说就是OpenGL是osg的底层,如何在ubuntu上安装boost1.58安装ubuntu14.04后,下载boost、qt、osg的库并编译,1.提取升压基准电压后,首先。/configure,并生成b2,这里b2好像对应的是1.40之前的bjam,都是Boost自带的编译器。

1、怎么在ubuntu上安装boost1.58

安装ubuntu14.04后,下载boost、qt、osg的库并编译。1.提取升压基准电压后,首先。/configure,并生成b2。这里的b2好像对应的是1.40之前的bjam,都是Boost自带的编译器。然后执行命令。/B2 LinkStaticRuntimeLinkStaticVariantdebug,releasyoutversionedstageddir/home/username/boost _ 1 _ 58 _ 0/bin/gcthreadingMulti。这个命令是通用格式,但是可能会有一些拼写错误,我就多说两句。

2、如何将一个栅格数据 加载进 osgearth

方法/步骤1。测试数据我们主要使用库osgearth_viewer直接从osgearth加载下载tif文件。为此,我们需要编写一个。下载的tif文件的地球配置文件。的。earth文件主要包含tif文件的地址信息。截图如下:在此。地球文件,最重要的一条信息是:D:/rectangular area _ # 24 _ satellite map _ level _ 13 . TIF 2 .这样我们就可以通过读取这个来读取ID为“rectangular area _ # 24 _ level _ 13 . TIF”的文件了。地球文件,而我们在读取时需要使用osg。在dos环境下输入命令读取,截图如下:3。Osgearth_viewer表示我们想用这个库来读,D:/gdal_tiff.earth表示。D盘下的地球文件。

3、关于opengl和 osg的问题

简单来说,OpenGL就是osg的底层。直接学osg就行了,他使用标准的C 。我也在学习,我真的在读OSG编程教程。链接地址:包含一系列开源的图形库,主要为图形图像应用的开发提供场景管理和图形渲染优化功能,它是用可移植的ANSIC 编写的,并使用OpenGL底层渲染API,这已成为行业标准。因此,OSG是跨平台的,可以在Windows、MacOSX和大多数类型的UNIX和Linux操作系统上运行。


文章TAG:插件  osg  加载  osg 插件无法加载  
下一篇