如何在ubuntu上安装boost1.58安装ubuntu14.04后,下载boost、qt、osg的库并编译。1.提取升压基准电压后,首先,/configure,并生成b2,这里b2好像对应的是1.40之前的bjam,都是Boost自带的编译器,releaselayotversioned stagestageddir/home/username/boost _ 1 _ 58 _ 0/bin/gcthreadingmulti这个命令是通用格式,但是可能会有一些拼写错误,我就多说两句。
OpenSceneGraph(简称OSG)是用OpenGL技术开发的,是一套基于C 平台的应用程序接口(API)。OpenGL技术为图形元素(多边形、线和点)和状态(照明、材质和阴影)的编程提供了一个标准化的接口。OSG开发的主要意义是将3D场景定义为空间中一系列连续的对象来管理3D世界。正是由于场景的特性及其参数定义,OSG也可以通过状态转换、绘制流水线、自定制等方式来优化渲染性能。
OpenGL技术为图形元素(多边形、线和点)和状态(照明、材质和阴影)的编程提供了一个标准化的接口。OSG开发的主要意义是将3D场景定义为空间中一系列连续的对象来管理3D世界。正是由于场景的特性及其参数定义,OSG也可以通过状态转换、绘制流水线、自定制等方式来优化渲染性能。
1首先我们需要拿到fbx_converter转换工具,因为我们的系统是64位的,所以这里是64位版本。2.安装完成后,打开工具并在窗口中选择AddFBXConverter。3.然后弹出一个小窗口,选择添加...在左边。4.找到自己的fbx文件,打开它。5.然后可以直接选择右下角的Convert进行转换。6.转换后,fbx文件所在的文件夹中会多一个fbx2013文件夹,这是转换后的fbx模型文件。
3、studio2.0内部不能提亮studio2.0可以突出显示参考博客:但是没有找到所谓的C:/user/myuser/Appdata文件夹,因为它是隐藏的。显示隐藏文件夹后(如何显示隐藏文件夹)解决方案:1。关闭项目中所有打开的文件;2.关掉VS;3.转到文件夹C:\ Users \ \ Appdata \ Local \ Microsoft \ Visual Studio \ 12.0 \ Component model cache删除所有文件和文件夹;4.重新打开VS打开CSDNAPP,看更多技术内容。热门推荐注意事项:VS2013关键词不高亮,没有提示,关键词和功能不能跳转(非设置问题)。现象和原因:有时候,我们用VS2013写项目的时候,一开始是没有这个问题的,但是当我们的项目逐渐变大的时候,一个文件突然出现了上面的问题,这并不是设置提示的问题,因为你打开其他项目的时候不会出现这个问题。
4、怎么在ubuntu上安装boost1.58安装ubuntu14.04后,下载boost、qt、osg的库并编译。1.提取升压基准电压后,首先,/configure,并生成b2。这里的b2好像对应的是1.40之前的bjam,都是Boost自带的编译器,然后执行命令。/B2 LinkStaticRuntimeLinkStaticVariantdebug,releasyoutversionedstageddir/home/username/boost _ 1 _ 58 _ 0/bin/gcthreadingMulti,这个命令是通用格式,但是可能会有一些拼写错误,我就多说两句。
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