easyroads3d无法创建新版本的Road unity 3D插件Easy Roads 3D v 2 . 5 . 4 . 1 Pro。Unity包,简单易用,功能强大,Highway 插件如何导入EasyRoads3DFree如何使用我的解决方案是使用U3D自带的摇杆,网上可以找到C#版本,支持多点触控。
自己搭建地形,然后在网上下载easyroad 插件(好像是这么叫的),就是直接铺好路,然后去店里下载一个车的模型(带分离网格,就是模型不是一个整体,车轮和车身是分离的)。最后,交互是添加轮子的动画让汽车播放,可以添加脚本控制播放的速度,改变汽车的速度,可以前进、后退、左右等等。
我的解决方案是复用U3D自带的摇杆,网上可以找到C#版本,支持多点触控。如果用5.x,直接去assetstore下载(免费),然后打个窗口导入。项目窗口中有一个文件,然后进入gameobject菜单的子菜单createother。如果没有,重新打开看。如果可以使用,就要新建一个目录导入资源,这样就可以有EasyRoad3D选项了。但是,关了又开,真的很烦。道路可以编辑。按住shift并单击。
新版3、 easyroads3d无法创建马路
Unity3D,修路插件易路3D V2.5.4.1pro.Unity包,简单易用,功能强大。EasyRoad3D是一款插件专用于在地形上创建道路的软件,在强大的预设和参数化建模工具的帮助下,它可以快速轻松地建造无尽的道路。
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