3d max常用的是什么渲染设备?3ds max3D底纹2DMAX方向插件没人会帮3Dmax-3/device插件。据我所知3ds max自带默认渲染和Arnold 渲染和插件12345677。
1,打开3d max,按下快捷键F10。2.在打开的界面中,选择RenderElements,然后在其中单击add。然后,在弹出的选项框中,下拉。最后,选择vraywirecolor,然后单击确定。完成3。如果使用3dmaxdefault渲染when渲染,则会弹出材质通道,使用vray 渲染 box,如下图所示。
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看来你的安装路径是错的。转到下一个不知名的中文版,很酷很好用。不管怎么装都不会有问题。rc5和rc3的安装过程是相同的。安装在max9的目录下就可以了。然后在渲染注册就可以了。启动3ds max,点击主菜单栏中的“渲染(渲染)”,选择“渲染(渲染)”,弹出面板。点击“常用”。在“AssignRenderer”中选择“VRay adv 1.5 RC 5”渲染,然后点击“渲染 Renderer”面板展开“vray:: Authorization。
4、3DMAX 渲染慢?23个小方法提升 渲染速度~1。删除场景中不需要的对象。2.删除不必要的灯,灯太多也会导致渲染速度慢。3.尽量少加油光效果,这样很容易变慢渲染速度。4.细模具一般用在特写或者离镜头特别近的时候。按需选择即可。5.控制模型中的面数。场景中的人脸越多,绘制速度越慢和渲染。合理使用减面命令。6.如果模型面数不能再减少,想提高渲染的速度,可以试试VrayProxy。
比如你的贴图尺寸是800像素,那就不要让1000PX的贴图随处可见。8.减少阴影贴图的使用,阴影贴图会占用你很多内存。细模特一般用在特写镜头,或者离镜头特别近的时候。只需根据需要选择它们。9.减少阴影细分,参数尽量不要调得太高。效果不可控容易减速渲染速度。10.删除重脸。还需要很长一段时间模型才能很重或者接近渲染,你势必要开高参数来解决渲染引起的一些狂躁。
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