新建一个实体层,命名为“p粒子”,在实体层中添加Particle插件,如下图所示,4.最后在弹出的页面中选择“纹理”——“颗粒状”的选项,调整到合适的强度后点击“确定”,这样就解决了使用ps产生粒子效果的问题,8.可以用光学耀斑的光效来装饰,慢慢就能完成粒子漂移的效果,使用ps创建粒子效果如下:1。
2。添加噪声,菜单-过滤器-噪声-添加噪声。具体参数是数量的15%、平均分布、单色、噪声点的调整、菜单-图像-调整-阈值和阈值色彩水平220。制作动态模糊效果,菜单-滤镜-模糊-动态模糊,参数:角度90,距离400像素。反转图像,菜单-图像-调整-反转。3.新建一个图层,添加渐变。方向是从上到下,颜色是从白到黑,图层模式是滤色。4、合并图层,菜单-滤镜-扭曲-极坐标(平面极坐标转极坐标)。5、图像着色,菜单-图像-调整-色相-饱和度,选择着色模式,具体数值:色相18,饱和度68,明度8。6.新建一个图层,菜单-滤镜-渲染-云,图层模式为淡入淡出,菜单-滤镜-渲染-分层云。这样就完成了爆炸效果。你知道吗?1993年好莱坞出品的科幻电影《侏罗纪公园》中,栩栩如生、狰狞可怖的恐龙深深吓坏了观众。这是计算机技术创造的屏幕奇迹。
解决这个问题需要的工具/材料:电脑,ps软件。使用ps创建粒子效果如下:1。首先打开PS软件,然后用PS打开要处理的图片。2.打开后使用快捷键“Ctrl j”复制图层,后续操作将在复制的图层上进行。3.然后选择上面工具栏中的“过滤器”-“过滤器库”选项。4.最后在弹出的页面中选择“纹理”——“颗粒状”的选项,调整到合适的强度后点击“确定”,这样就解决了使用ps产生粒子效果的问题。
3、用AE 粒子 插件特效,怎么改变 粒子颗粒的大小,我做的感觉 粒子太小,希望...打开AE,创建一个新的构图,持续10s。新建一个实体层,命名为“p 粒子”,在实体层中添加Particle插件,如下图所示,2.接下来调整参数,会有一个音符对天的效果,如下图。3.调整粒子参数,大小为1,寿命为10s,注意你的合成时间是几秒,这里设置为几秒或者更多。生命周期颜色可以更改为所需的效果,粒子可以大一点,如下图。4.接下来调整辅助系统,让粒子有个小尾巴,具体参数如下,如下图所示。5.接下来的两步尤为重要,找到物理空气扰动场,调整影响位置。参数越大,变形越明显,如下图所示,6.接下来在中间做一个球体,让粒子经过球体,打开物理-空气-球体场进行调整。记住,体育场必须开放,7,这样的效果就差不多了,很简单,然后做个背景。8.可以用光学耀斑的光效来装饰,慢慢就能完成粒子漂移的效果。
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