MAYA的应用非常广泛,比如星球大战系列,指环王系列,蜘蛛侠系列,哈利波特系列,木乃伊归来,最终幻想,小精灵鼠,马达加斯加等等。扩展资料:其他相对简单的3D制作软件通常简称为MMD,是一个免费的动画程序,供用户制作动画和3D动画电影。它最初是为HatsuneMiku制作的,Vocaloid的角色。

3、 unity3d阴影渲染提示realtimeshadowsrequire unitypro

需要专业版的unity。如果只是学习,可以先用一个裂缝。Realtime是实时的意思,Shadow是影子和影子的意思。实时阴影只能在专业版中使用。但是不要灰心,无论如何还是可以在免费版中做出阴影效果:可以用LightMapping烘焙出高质量的阴影,可惜不是动态的,也就是说阴影不能随着物体的移动而移动,所以这种阴影适合静态场景;

4、本人在Unity3D中开发的人工神经网络 插件的介绍

本文简要阐述了BP人工神经网络的工作原理,主要针对没有神经网络知识的初学者。在生物体内,每个神经元都有一条被称为轴突的绳状细丝,用于向其他神经元传递信号。除了轴突,神经元上还有许多更小的线,称为树突。神经元通过电化学过程交换信号。传入的信号在突触末端和树突的连接处被接收。

神经元将所有来自突触的信号相加。如果总信号强度超过阈值,神经元就会受到刺激,并向其轴突发送电信号。如果总信号强度不超过阈值,神经元将不会被激发。人工神经网络和生物神经网络的构造方式相同,都使用大量神经元。详情请参见图2,该图描绘了一种呈现人工神经元的方式。图中灰色圆圈中的w称为权重,是浮点数类型的变量。

5、Unity基础(四

灯光是游戏场景的重要组成部分,它决定了你的3D环境的色彩和氛围。通过相互搭配,场景更加鲜明,光彩夺目。Unity中有四种类型的光源:方向光、点光、聚光灯和面光。1.DirectionalLight平行光/directional light/方向光:平行光的光线相互平行,无论物体距离方向光源多远,它投射的阴影看起来都是一样的。而且平行光没有真实的光源坐标,所以放在场景的任何地方都不会影响光照效果,只有旋转才会影响平行光的照明结果。

6、求教Unity3d的EasyTouch 插件的多点触控

我的解决方案是复用U3D自带的摇杆,网上可以找到C#版本,支持多点触控。那么对于按钮(使用的是GUITexture制作的虚拟按钮),GUITexture中有一个HitText函数,用来测试GUITexture是否被触碰过,这样就可以解决问题了,只不过OnMouserDown()在调试的时候有效果,但是发布的时候你得自己判断坐标位置并按下。

 2/2   首页 上一页 1 2 下一页

文章TAG:插件  全息  投影  unity  世界  unity全息投影的插件  
下一篇