如何动态生成北京团结课程unity ngui Atlas首先,导入下载good NGUI插件到对应的项目中。unity 3dngui插件关于隐藏和显示游戏物体的问题,我看了NGUI关于nguitools的问题,设置Active(游戏对象,和disabled parent导致inadisabledchild,# ifu。
Unity是世界上最专业的游戏引擎,可以创建实时和可视化的2D和3D动画和游戏。它被誉为3D手游的传奇,孕育了上千款优质超酷的大作:《炉石传说》《神庙逃亡2》《我叫MT2》。游戏的3D时代已经到来,但市面上Unity3D的开发者却供不应求。Unity3D行业前景广阔,3D技术广泛应用于游戏开发、虚拟仿真、建筑、电影、动漫等多个行业。
3、unity怎么动态生成 ngui图集
首先,将下载good NGUI插件导入到相应的项目中。打开NGUI菜单,打开> AtlasMaker。这个菜单允许我们快速创建一个游戏地图。打开菜单后,只需选择文件下需要添加到图集的图片即可自动加入图集项目,使用Ctrl或shift可选择多张图片。4单击创建或添加以创建或添加地图集。以下是我们创建的图集文件。
我看了Nguitools的定义。被NGUI设置为Active(游戏对象,状态),被定义为static public void passive(GameObjectGo,BoolState) {If(状态){Activate (Go。转换);} else {停用(go . transform);}}那么activie (transform t)定义如下:staticvoidactivate(transform t){ setactiveself(t . game object,
activestatesnotnested . itwaspossibletohaveanenabledchildofadisabled object .//unity 4 onwardsmadeitsofthestatesinested,and disabled parent resultsinisabled child。#ifU 。
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