ae插件unmult有两种/插件unmultAE-2/AE不需要安装。一个是ae你用什么插件做灯光效果?告诉我名字,如果是OpticalFlares,滤镜设置里有一个RenderMode:从OnBlack(黑色背景上)变成OnTransparent(透明背景上);如果是LightFactory,在设置中取消勾选使用UnMult如果使用LensFlare滤镜,如果需要输出,只能分别输出字幕层和光效层,当你把它放到其他视频中,光效层会把混合模式改为添加或加屏。
除了以上两种方法,还有以下六种方法(每种插件是其中一种的代表):黑白通道法:trakmatte,两种材质,一个正常,一个黑白通道,通过trakmatte裁剪出通道。黑色减法:通过从素材中减去黑色部分,漏出透明通道来提取元素,意思是插件VCColorVibrance/unmult,both 插件
二维相机反求方法:3DCameraTracker,解决现实中相机的角度、镜头参数、运动路径等问题,直接在实际场景中添加元素,拟合相机运动。cs6版本内置,比较实用。目前我用的很频繁。选择方式:RotoBrush,好像是cs5更新的,类似ps的选择功能。在演绎更复杂的场景时很好用。缺点是:速度不是很快,元素单独输出没有合成,通道不透明。
你用什么插件做的灯光效果?告诉我名字。如果是OpticalFlares,滤镜设置里有一个RenderMode:从OnBlack(黑色背景上)到OnTransparent(透明背景上);如果是LightFactory,在设置中取消勾选使用UnMult如果使用LensFlare滤镜,如果需要输出,只能分别输出字幕层和光效层。当你把它放到其他视频中,光效层会把混合模式改为添加或加屏。
3、高分求AE 插件下载CCParticleSystemsIICCRadialFastBlur下载AE 插件简介及下载大全鉴于AE第三方插件越来越多,原来的目录已经不够用了,所以借用Twinli编写的滤镜指南作为插件 directory提供更新的-。插件 Name当前版本01.2d3的信息和描述是免费的,它提供了对Boujou输出的Ban格式文件的支持。(Boujou是著名的3D相机运动信息追踪软件)SteadyMovePro1.01的镜头稳定性很好插件,但是调节要求高,速度慢。
03.AIST有限公司的质感很一般,仿真课也还不错,有几个罕见的效果。04.Algolith主要用于图像合成前的预处理,比较少见。05.Alienskin著名的Photoshop 插件的Ae版和Ps版基本一致,部分素材效果不错。06.Allegorithmic主要用来做各种纹理,有些比较慢。07.Atmorex(无法登录)Fluids1.1各种水波变形效果不错。
4、 ae 插件 unmult没有设置需要安装/插件unmultAE-2/AE插件有两种形式,一种是插件带后缀。AEX,另一个是插件带有可执行程序,如果是插件带后缀。AEX,你可以把这个插件放到根目录下,如果是可执行程序,只需要把安装路径改成这个路径就可以了。
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