1.max的特效是由自己的粒子和渲染特效工具组成的。max支持first 插件,通称插件 Master,比如凤凰火焰,动力学和毛发都类似于玛雅,2.想做好,逃不掉,控制好,比如做盒子动画 3的随机跳转,有时候用maxdo it动画not。
MAYA更适合影视动画、电影特效等。这个问题随便搜一下就知道了。3DMAX玩游戏也有很多建筑,不过现在做建筑也有用动画,我几个同学用MAYA演示建筑-3。说的绝对好听点,MAYA适合影视动画,3DMAX适合游戏动作。比如3DMAX在制作角色时肯定是用在游戏里的,而MAYA在宣传片的制作中肯定是用的。
MAX也可以作为动画,不过专业人士根据其使用习惯和操作特点一直在用它进行建筑之旅,但是扮演动画的角色完全没有问题。我看不清你的版本。可以,max很厉害,可以当动画。如果结合插件,任何生物都可以虚拟化。我觉得2D没必要用这个软件,但是3D更强大。虽然没有玛雅的骷髅绑定强,但是2011版的猫骷髅会挂很多。如果楼主是搞动画设计的,建议你用MAX,毕竟上手快。
制作3D 动画目前有两大软件,3DSMAX和玛雅。两者都运行在windows系统下。3DSMAX比玛雅易学,但不如玛雅的动画精致。玛雅做的比较好,但是很难学。3DSMAX下载:玩游戏。它的多边形建模是公认的。并且易于使用。但插件多为第三方制作,存在兼容性问题。max国内有很多研究。现在max的公司收购了玛雅。
玛雅擅长拍电影。但是学起来相对比较难。包含大部分插件(如头发插件和布插件,兼容性好)。因为玛雅很优秀,所以要看每个人的爱好。AutoCAD是美国Autodesk公司开发的应用最广泛的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强大绘图工具。3DMAXds max是世界上最流行的3D建模、动画和渲染解决方案。
4、3ds max渲染场景 动画用什么渲染器比较好啊首先要看你渲染的场景动画是否属于建筑范畴或者角色动画或者其他。一般渲染动画,VRay渲染器更快。vray渲染器是由chaosgroup和asgvis联合出品的高质量渲染软件,由曼恒公司在中国推广。中文名vray渲染器出品负责推广中国的chaosgroup和asgvis。VRay是目前业界最流行的渲染引擎。
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