魔兽世界坦克复仇有什么好监视 插件现在仇恨机制好像变了。可以用tellmewhen 插件来设置监视复仇,效果如下,这个技能可以清除0 仇恨的增幅,仇恨与命中无关,命中不会影响仇恨的增加,你的DPS*(秒伤害增加仇恨)单位时间在PVE副本战斗中。FS有有效减仇恨的技能,打开插件omen仇恨监视控制自己的仇恨永远不要超过MT的仇恨的130%,它也不会ot(在你的距离输出目标8,不能超过110%,否则可以直接ot,但是目前想要OT真的不难,但是遇到一个T思维很强的OT就不容易了,当与输出目标的距离超过8码仇恨至120%时,可以使用FS的隐身技能,当与输出目标的距离在8码仇恨至100%以内时,可以使用隐身。
你需要的是格斗家团队成员的战斗力计算插件格斗家主要用于监视战场中团队、队伍或队员的表现。当然,你也可以只是出于好奇而使用它。基于每次战斗,Grab会收集每个成员的战斗信息,包括生存力、活跃度、专注度,最后根据成员的表现,评估所有成员的战斗力。球员的表现是通过全局的数学计算和专业天赋的修正给出的。
重新计票统计插件 (DPS,治疗等)DBM领袖技能提示插件coumbutor包集成插件TitanPanel是类似fubar-0的辅助工具,果断debuff监视插件,方便一键分散。RatingBuster装备属性插件,转换属性,装备对比一目了然OmniCC技能冷却插件,冷却时间直接显示在技能框上。ForteXorcist专职法术监测插件,比如DOT监测,Buff/debuff监测器插件,针对个别职业的需求,比如雪潭的平衡力量追踪器(监视能量移动)和血盾追踪器(监视血盾吸收伤害)。Omen( 仇恨 statistics)是坦克必备,Flump( 监视坦克的减伤技能,比如吸血鬼之血,冰人,防战盾墙NPCScan追踪稀有怪物。
首先天赋有滴仇恨。另外,如果不麻烦的话,可以在仇恨太高的时候使用隐身。这个技能可以清到0仇恨。Mage 仇恨应该不是问题。火和奥术有天赋减仇恨。冰法本身的TPS不是很高。仇恨关键是TPS(每秒制造仇恨)。一般情况下,FS不会是ot(暴徒A除外)。另外,没有宝石可以降低威胁。
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