Saystring输出文本简称SayString命令,实际上是向一个窗口句柄发送文本,大部分游戏窗口都不接收这个命令。解决方法如下:使用大漠 插件的SendPaste、SendString和SendString2尝试直接输入一个字符,可以将下面的子例程代码复制到脚本中,直接调用subinputstr(str)for i1 tolen(str)strtmpmid(str。
SayString命令实际上是给一个窗口句柄发送文本,大部分游戏窗口都不接收这个命令。解决方法如下:使用大漠/的SendPaste、SendString、SendString2尝试直接输入一个字符。可以将下面的子例程代码复制到脚本中,直接调用SubInputStr(str)。SayString命令实际上是向一个窗口句柄发送文本,大部分游戏窗口都不接收这个命令。解决方法如下:使用大漠 插件的SendPaste、SendString和SendString2尝试直接一次输入一个字符。可以将下面的子例程代码复制到脚本中,直接调用subinputstr (str) fori1tolen (str)。
SayString命令实际上是向一个窗口句柄发送文本,大部分游戏窗口都不接收这个命令。解决方法如下:使用大漠 插件的SendPaste、SendString、SendString2尝试直接输入一个字符。可以将下面的子例程代码复制到脚本中,直接调用subinputstr(str)for i1 tolen(str)strtmpmid(str,
命令3、saystring输出文字缺少
SayString实际上是向一个窗口句柄发送文本,大部分游戏窗口都不接收这个命令。解决方法如下:使用大漠 插件的SendPaste、SendString、SendString2尝试直接输入一个字符,可以将下面的子例程代码复制到脚本中,直接调用subinputstr(str)for i1 tolen(str)strtmpmid(str。
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