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1,安卓移动APP开发用什么数据库

理论上,APP可以使用任何类型的数据库,不过目前用得较多的是MSSQL和MYSQL。一般开发APP用JAVA的比较多,可以考虑使用MYSQL。sqlite是一种小型数据,可以作为本地保存数据库,如果数据量比较大,交互比较频繁,不建议使用。
具体功能具体分析,就你描述的功能来说,什么数据库都不需要,服务器用mysql,本地用sqlite,服务器可以上传云上

安卓移动APP开发用什么数据库

2,移动通信用什么作为系统的数据库oracle还是sql

很负责的告诉你用的是oracle后台程序多用C,前台程序不定
现在的游戏很多都是3d了,用的oracle数据库以前的传奇用的sqloracle数据库对系统平台的兼容性比sql好些如果您的游戏不是3d的话,建议您用sql吧,有两个理由:1。会sql的人比会oracle的人多,你招人帮你维护时容易些2。现在的服务器还是用windows系统的多,sql对自己公司的系统兼容是没有问题的
移动当然用oracle语言系统是java

移动通信用什么作为系统的数据库oracle还是sql

3,移动公司常用的是什么数据库什么系统

二楼说的还不如一楼呢. 我是移动支撑中心的. 移动内部用的数据库很多,包括ORACLE和SQL.操作系统也不一样,一般办公的都用WIN XP.服务器上WIN2000,WIN2003,WINNT,UNIX都有. 这个部署也是不一定的,要根据实际情况. 不能多说,只能满足一下你的好奇心.
莫非LS为内部人员?
就目前来说,大多数省份的移动公司业务系统名为:BOSS系统。 具体数据库在不同省份也有不同,有的省份用的数据库是Informix ,还有Sybase。
oracle 数据库

移动公司常用的是什么数据库什么系统

4,手机app用什么数据库比较好

一般的数据量很小的项目,没必要使用数据库,如果只是保存写用户信息,大可以用其他的方法,用keychain或者nsuserdefault或者其他的都可以。对于sqlite和coredata,只是两种不同的存储方法,一种是小型轻量级sqlite数据库,所有移动设备经常用到的,还有一种是苹果针对ios操作系统开发的coredata数据存储,可以说是各有优缺点,一般如果数据库要非常多的表格互相关联最后查询一条结果那么采用sqlite,如果存储一些有规律的数据那么就会采用coredata,没有哪个更好的说法,只能说这两种都各有千秋,而我听前辈们说,coredata只是苹果对sqlite的又一次封装而已,方便操作但也局限操作。
理论上,app可以使用任何类型的数据库,不过目前用得较多的是mssql和mysql。一般开发app用java的比较多,可以考虑使用mysql。sqlite是一种小型数据,可以作为本地保存数据库,如果数据量比较大,交互比较频繁,不建议使用。

5,ios开发用什么数据库

数据库是 SQLite,代码里可以用第三方FMDB来实现数据的存储,使用起来很方便的.方法基本上被封装的很完善了.如果使用上有什么不懂的话 可以回复我
一般的数据量很小的项目,没必要使用数据库,如果只是保存写用户信息,大可以用其他的方法,用keychain或者nsuserdefault或者其他的都可以。任何一个项目都需要保存一个使用状态,不能每次打开项目的时候都和第一次运行一样,完全新,要给人以使用过的感觉就要存储一些历史数据。如果怕影响用户体验的话,可以多开线程在后台去对数据操作(数据量大的情况下),记得对线程要回收。如果你对保存数据比较迷茫的话,你可以google一下ios的四种数据持久化,对于sqlite和coredata,我个人认为只是两种不同的存储方法,一种是小型轻量级sqlite数据库,所有移动设备经常用到的,还有一种是苹果针对ios操作系统开发的coredata数据存储,具体孰胜孰略还有待你自己去了解,一般如果我的数据库要非常多的表格互相关联最后查询一条结果那么我会采用sqlite,如果存储一些有规律的数据那么我会采用coredata,没有哪个更好的说法,只能说这两种都各有千秋,而我听前辈们说,coredata只是苹果对sqlite的又一次封装而已,方便操作但也局限操作

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