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1,在飞机大战中 如何让敌机连续发射子弹java

4发吧,可能不是。
线程控制

在飞机大战中 如何让敌机连续发射子弹java

2,java中我要实现飞机大战里面子弹的移动简单地说是敌机和英

首先创建四个类,敌机和英雄机子弹类,敌机类,英雄机类,类中定义各自的横竖x y坐标属性,值得注意的是,在写构造的时候,子弹的构造需要传入参数,因为子弹英雄机和敌机发出来的嘛。再定义两种子弹移动方法。移动方法很好写,子弹垂直方向发,x——就行了。再在main中调用就行了

java中我要实现飞机大战里面子弹的移动简单地说是敌机和英

3,java实训报告怎么写

写出具体的代码即可,代码记得做简单的注释,这个注释就是你的思想(“思想”怎么理解都可以,做一下简单的注释,注意注释不要太复杂太多)。怎么想的就怎么写,程序这种东西核心的核心是思想,思想表达出来并且程序能正常实现和运行就可以。再多写其他的东西反而让人觉得乱。
这个你想要估计要money了。实训项目也就是真是的项目,难度相当大的。报告简单,程序不可能给你!

java实训报告怎么写

4,求教Java代码写飞机大战如何实现键盘操作 如何实现键盘监听 问

可以手指触摸到的xy坐标,来记住这些点击的坐标,所以可以写一些回调函数来监听。
this.addkeylistener(new keyadapter() public void keypressed(keyevent e) if(e.getkeycode()==keyevent.vk_right) by = by+5; else if(e.getkeycode()==keyevent.vk_left) by = by-5; } });这里这样改就ok了,不过你这个程序还有好多问题呢。 public void paint(graphics g) g.drawimage(img2,0,0,this); g.drawimage(img3,by,490,this); g.drawimage(img,580,260,this); repaint(); }这里面还要加一个repaint();方法,要不看不出移动的,问题太多改不完,你问的问题我算是解决了,嘿嘿,给分吧,有什么问题可以hi我。

5,java实验报告

import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;import java.util.List;public class Test public static void main(String[] args) int n ; List<Integer> list; list = new ArrayList<Integer>() ; while(list.size()<10) n = (int)(Math.random()*100) ; if(n >= 2 && n<100) list.add(n) ; } } Iterator<Integer> iter ; for(iter = list.iterator() ;iter.hasNext();) int x = iter.next() ; boolean b = true ; for(int j = 2 ;j <= Math.sqrt(x); j++) if(x%j == 0) b = false ; } } if(b) System.out.println("随机数:" + x + " 是素数") ; } else System.out.println("随机数:" + x + " 不是素数") ; } } }}测试结果1:随机数:33 不是素数随机数:49 不是素数随机数:56 不是素数随机数:29 是素数随机数:84 不是素数随机数:2 是素数随机数:37 是素数随机数:15 不是素数随机数:80 不是素数随机数:50 不是素数测试结果2:随机数:12 不是素数随机数:26 不是素数随机数:59 是素数随机数:83 是素数随机数:38 不是素数随机数:9 不是素数随机数:51 不是素数随机数:51 不是素数随机数:96 不是素数随机数:44 不是素数

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