cocos2dx为什么要封装websocket库?Cocos2dX的开发重点是围绕Cocos2d的跨平台。老师说cocos2dx两年后会被淘汰,cocos2d-x的官方项目会部署在eclipse上,cocos2dx如何在windows下编译成apk是百度百科的解释:Cocos2dx是一款支持多平台的2D手机游戏引擎,由C 开发,基于OpenGLES和Cocos2diphone。

visualstudio和visualstudiocode的区别是什么

1、visualstudio和visualstudiocode的区别是什么?

区别1: VisualStudio(简称VS)是微软开发的工具包系列产品,而VisualStudioCode是微软正在开发的项目,旨在为现代Web和云应用编写跨平台的源代码编辑器。区别二:VisualStudio包含了整个软件生命周期所需的大部分工具,如UML工具、代码控制工具、集成开发环境(IDE)等等。

老师说 cocos2dx过两年就会被淘汰,unity3D才是正道,各位怎么看

2、老师说 cocos2dx过两年就会被淘汰,unity3D才是正道,各位怎么看

各有千秋。U3d这两年确实很火,但是cocos还不错,毕竟老实力了,特别是他们还增加了一些新的支持3D 插件。学习u3d只需要懂c#,但是cocos需要精通C 。如果你想容易上手,可以学U3D,如果你想成为C 的大玩家,可以学cocos(其实怎么换游戏引擎都无所谓。只要精通C和C ,你自学其他游戏引擎很容易。

 cocos2dx lua采用纯lua开发休闲类游戏,采用什么样的框架好

3、 cocos2dx lua采用纯lua开发休闲类游戏,采用什么样的框架好

我觉得我的具体经历可以帮助题主理解这个问题。第一个cocos2dx项目(项目A)我们用的是quick2.2.3,为什么选quick?这里说的是:cocos 2 dxscriptlanguagebinding:luor JavaScript。后来我对它做了很多修改(详见这里:zrong/quickcocos2dxgithub)。

基于这个修订版,我们完成了A项目,但是没有发布。项目B建立的时候cocos2dx已经升级到3.3beta .所以我停止使用quick,改用cocos2dx3.3lua。原因在这里:从quick到cocos2dx3.3lua .不可能把我在quick修改的东西都搬到cocos2dx。因为上面的惨痛经历,我现在想保证cocos2dx跟官方一起更新。

4、unity怎样看待越来越多 cocos2dx程序员转unity3d

各有千秋。U3d这两年确实很火,但是cocos还不错,毕竟老实力了,特别是他们还增加了一些新的支持3D 插件。学习u3d只需要懂c#,但是cocos需要精通C 。如果你想容易上手,可以学U3D,如果你想成为C 的大玩家,可以学cocos(其实怎么换游戏引擎都无所谓。只要精通C和C ,你自学其他游戏引擎很容易。

5、 cocos2dx3.11能用vs2012开发吗

必选方法/step 1step1.vs2012 Ok,Ok。有人说vs2013 cocos2dx里面有些问题不知道是真是假。反正我本来用的是vs2012。2步骤2。ADTBundle下载它并记住放在哪里。3步骤3。JDK既然你想制作androidJDK,怎么能不安装呢?不解释怎么安装,注意添加环境变量就行了。4步骤4。安装CDT 插件,这是一个Eclipse 插件,支持在Eclipse中开发C/C 语言。

第五步。安装NDK,这是C/C 和Java混合编译的必备工具。记下你下载后解压的目录,因为后续安装会用到,我把它的目录加到了路径里,这是个人习惯。6步骤6。安装ANT。Cocos需要它进行Android开发,所以下载并安装它。7步骤7。安装python2.7 cocos2dx经常用python做一些配置环境,创建一些东西。

6、 cocos2dx为什么要封装websocket库,而不封装socket

很高兴能帮到你,因为你们大部分都是页面访客。可以对HTTP请求使用PHP后台。你的收养是我的动力。记得表扬和采纳。回答问题,互相帮助,不容易。为什么问这个问题?因为websocket是一个完整的应用层协议,而传统的socket只是一个windows sockets标准,所以所谓的封装socket几乎是千人千面。这种轮子造够了cocos2dx是游戏引擎。在游戏引擎要做好之前,网络之类的模块几乎可以不考虑,除非真的影响到开发者的使用。毕竟不是发动机的一部分,最后还是各家封的。毕竟和游戏引擎没关系。这种情况下,从方便易用的角度来看,封装一个完整的应用层协议肯定比移动套接字容易。

7、 cocos2dx在windows下开发怎么编译成apk

下面一段是百度百科的描述:Cocos2dx是一款支持多平台的2D手机游戏引擎,用C 开发,基于OpenGLES和Cocos2diphone,支持WOPhone、iOS4.1、Android2.1及更高版本、WindowsXP


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