如何将3dmax文件转换成可以在osg中执行的文件?1.打开3Dmax文件,选择“文件>导出”为. ds文件。2.输入osgconv*,最大*,伊夫或osgconv *,最大*。osg在运行命令中进行转换,3D建模软件有什么推荐吗?常用的三维建模软件主要有:proe、ug、solidworks、3DMax、pkpm、MasterCam、maya、rhinoceros等。

3D建模软件有推荐的吗

1、3D建模软件有推荐的吗

常用的三维建模软件主要有:proe、ug、solidworks、3DMax、pkpm、MasterCam、maya、rhinoceros等。机械专业主要用proe,ug,solidworks!建筑学专业主要用3DMax和pkpm。玛雅和犀牛主要用于游戏开发。1.BlenderBlender是一款开源的多平台轻量级全能3D动画软件。有了Blender,喜欢3D画图的玩家不用花很多钱就能做出自己喜欢的3D模型。

 3dmax9导到8里里面怎么没有贴图啊!谁知道怎么直接让他有贴图啊

2、 3dmax9导到8里里面怎么没有贴图啊!谁知道怎么直接让他有贴图啊?

1,不知道大家有没有把地图打包。如果没有,您必须在9中打包地图(文件)以主动生成包含地图的压缩包。2.从低配版打开高配版是有问题的。高配版的灯光系统无法维护,素材相机也没有保留。(素材绝对没了,灯光也不一定是相机。一般是没有的。一般低配版可以导入高配版。如果像你这样把场景从高配版导入到低配版,会出现一些乱线、丢图等问题。

关于opengl和 osg的问题

3、关于opengl和 osg的问题

简单来说,OpenGL就是osg的底层。直接学osg就行了。他使用标准的C 。我也在学习。我真的在读OSG编程课程。链接地址:包含一系列开源的图形库,主要为图形图像应用的开发提供场景管理和图形渲染优化功能。它是用可移植的ANSIC 编写的,并使用OpenGL底层渲染API,这已成为行业标准。因此,OSG是跨平台的,可以在Windows、MacOSX和大多数类型的UNIX和Linux操作系统上运行。

4、怎么把 3dmax文件转换成可以在 osg里执行的文件

1。打开3Dmax文件并选择“文件”>“导出”以创建. ds文件,osg可以打开。ds文件,2.输入osgconv*。最大*,伊夫或osgconv *。最大*,osg在运行命令中进行转换。1.单击文件导出,2.设置文件名和保存路径,选择. 3ds作为格式,然后单击“导出”。3.导出完成后,osg您可以打开. 3ds文件。


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