maya 布尔差集不行怎么办maya布尔运算遇到的问题1。布尔/1223.新人求建议maya-2运算如何操作?如何避免Maya 布尔 运算错误?maya问题:为什么我布尔-3/?做maya布尔运算的时候,经常会得到运算错误,比如union fusion,总是失败!!!如果是曲面对象(Nurbs)的话,建议你不要用布尔-3/来做,对于maya中的曲面对象用布尔-3/,maya很多年前就是这样,直到现在也没有解决,如果是多边形物体,成功率会高很多,但也会出错,你得多试几次。
如果是曲面对象(Nurbs),我建议你不要用布尔 运算。在maya,是布尔。maya很多年前就是这样,直到现在也没有解决。如果是多边形物体,成功率会高很多,但也会出错。你得多试几次!因此,如果它是曲面对象,建议您在继续布尔 运算之前将其转化为多边形对象。
maya布尔运算遇到的问题1。布尔 运算选择顺序不对。这对并集和交集运算没有影响,但在差集运算时会导致预期效果的失效。解决方法是按“Ctrl Z”返回上一步,重新调整型号的选择顺序,再次做布尔差集运算。2.布尔运算其中一个模型与另一个模型的法线完全相反(图3)。这时布尔 运算模型就会消失。判断方法:点击菜单栏中的“显示”,
maya布尔运算从一个很老的版本开始,到现在,最新版本布尔-3/的错误问题一直没有解决,我们也逐渐摸索出了错误布尔-3/的解决方法。虽然不能完全解决,但可以尽量避免错误,也就是做。模型的布线尽量规则,不要太多。如果模型的历史记录较多,则删除历史记录并do 布尔 运算,或者分别移动两个模型的位置。
4、怎样避免Maya 布尔 运算错误?Inmaya布尔运算,经常会出现运算错误,如并合、差、减、交。当这三个命令重复运算然后再一次运算,或者复杂对象运算,这三个命令经常出错,以至于不能运算,或者这三个命令相互之间顺序不对,建议你运算。例如,在复杂对象的计算中,可以将不参与计算的部分与参与计算的部分暂时分开,然后再次合并在一起,这是为了减少计算过程中的错误率和对系统的压力,从而降低崩溃的概率。
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