4、 unity怎么刷 地形啊?小白求教程啊!

Open unity,建立一个项目,右键场景,然后下面有一个GameObject选择3D,然后他的下拉列表里有一个地形(地形)。单击它,然后您会在右侧的场景中看到一个白色矩形。此时点击地形。然后指出右边的检查器面板,你会发现下面还有一个地形选项图。地形的操作用红色标注,可以点击上升,然后按住shift下降。第二个工具是固定高度操作,可以在高度侧输入固定值。然后点平,这样整个地形就可以变成固定高度了。第三个工具是平滑,你可以看到下面左右的对比图,本来是一样陡峭的,但是平滑之后,右边的山变得更平滑了。第四个工具是地形 Map,如图。当你点击编辑地图,一个可用的地图将出现。选择后点击添加,整个地形就变了。如下图所示,第五个工具是种树。首先,编辑树,然后将显示以下界面。然后点按小齿轮(用黄色标记),然后选择一棵树并添加它。

5、Unity基础(十二

众所周知地形可实现的地形地形效果,地形跌宕起伏,河流,植被,复杂的道路。那么如何创建一个地形供用户使用呢?首先,您可以通过在层次窗口中右键单击鼠标并选择3DObjectTerrain来创建基本的地形系统。如图(11),创建最基本的地形如图(12)。我们来看看地形组件,选择创建邻域地形。在场景面板中单击周围的绿色线框以创建另一个块-4(创建后,新的地形与模板地形不在同一个块中)并创建新的TerrainData资源。默认情况下,编辑器会将新创建的地形块放在其相邻的地形块所在的组中,并将相邻块的设置复制到新的地形中。

6、怎样向 unity中导入真实 地形

unity只识别max的漫反射贴图。如果使用max使用的程序生成的地图,可以尝试渲染成图片在unity中使用。但是,如果地形很大,一张图片会很模糊。您可以尝试在中制作。)进unity然后在地形里看这张图。这样就可以直接在地形 Real 地形上画地图了,可以用一个叫WorldMachine的软件生成,直接导出raw文件和地图map,也可以直接用地图生成-1插件的世界作曲。

7、如何安装 unity3d的 插件

第一种u3d安装方式(推荐)。1.在工程窗口的空白处单击右键,打开一个弹出菜单,如图1所示。2.将鼠标移动到importpackage,如图2所示。3.在出现的弹出菜单中,找到custompackage...并点击图34。在打开的文件浏览窗口中,找到要安装的插件如下面的图4所示。5.在弹出的窗口中,点击导入按钮,Unity将编译并验证插件是否有错误。如果没有错误,就可以完成NGUI3.6.4的安装了,如下图5所示。6.If。你可以在上面的菜单中看到NGUI图片,如下图6所示。注意:如果安装没有错误,菜单中没有NGUI,请关闭Unity再重新打开,NGUI就可以更新显示了。第二种u3d安装方法(简要说明)1。首先,确保Unity已启动,2。项目已经立项。3.找到您想要安装的插件

8、如何将ngui 插件导入 unity中?

下面是详细步骤。第一步:打开Unity,开始导入插件。首先,右击Import Package > Custom Package > ngui _ free。unity包(just下载to local插件)导入后。请刷新您的项目,以确保NGUI的菜单项出现在Unity navigation的菜单栏中。不同版本的Unity可能会导致导入NGUI时没有菜单项,或者您可以退出Unity并重新输入。

可以理解为创造一个摄像头,这个摄像头在一个平面内直射,这个平面就是我们的UI平面。单击菜单项CreateaNewUI,弹出UITool工具栏,图层:下拉列表指示摄像机的显示图层。当您选择最后一项AddLayer时,灰色项表示默认值,您可以通过双击可用层的右侧来重命名该层。相机:下拉列表设置相机的方向是2D还是3D。

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