Select、pool、epoll key summary select、poll、epoll都是IO复用的机制。poll和Epoll select的比较poll和epoll都是LinuxAPI提供的IO复用方法,事件可以是以下的集合linuxg宏:epoll优于select/poll: epoll相关内核代码在fs/eventpoll.c文件中,分别分析如下:epoll_create、epoll。
1、我想学编程,应该学哪一类,求助先学C和c 。原文地址:博文如下:前言你是不是觉得你刚从学校毕业就只做小玩具程序?进入职场后,即使没有经验,也可以通过以下课外练习(朋友抱怨:学校课程总是从理论出发,作业项目没有任何实际作用,还是从工作需要出发比较好)。建议:不要乱买书,不要追新技术新名词,基本的东西积累久了,至少在未来10年内是普遍的。
一定要做到。不管例子有多简单,我建议你至少自己敲一下,看看自己有没有理解细节。你必须学会思考,思考你为什么要这样,而不是那样。我们必须通过类比来思考这个问题。注意:你可能会奇怪为什么下面的东西都偏向Unix/Linux。这是因为我觉得Windows下编程以后可能没有前途。原因如下:目前的用户界面几乎被两样东西主导,1)Web,2)移动设备iOS或Android。
2、基于事件驱动的高性能开源网络库libevent介绍及安装libevent是一个轻量级事件驱动的高性能开源网络库,并且支持多平台,封装了多平台的I/O复用技术。当我们编译库的代码时,编译后的脚本会根据OS支持的事件处理机制编译相应的代码,从而在libevent接口上保持一致性。在当前的服务器上,主要问题是能够处理大量的连接。通过libevent的网络库,我们可以调用它的API来很好的解决上述问题。
问题:如何处理多个客户端连接解决方案1: I/O复用技术这些方法都是同步I/O,即当读写事件准备好了,需要负责读写,这个读写过程是阻塞的,而异步I/O不需要负责读写,通知负责的程序。解决方案二:多线程技术或者多进程技术。多线程技术和多进程技术也可以处理高并发的数据连接,因为服务器中可以生成大量的进程和线程,处理我们需要监控的连接。
3、 epoll能在windows下跑吗你可以使用WINDOWS完成端口(相当于Linux下的epoll model)来满足你的要求。下面简单介绍一下:Win32 I/O(OverlappedI/O I/O机制允许你发起一个操作,然后在操作完成后接收信息。对于需要很长时间才能完成的操作,重叠IO机制特别有用,因为发起重叠操作的线程在重叠请求发出后可以自由地做其他事情。
完成端口是在异步重叠I/O的情况下使用的,当然完成端口对于重叠I/O来说并不是必须的,还有设备内核对象、事件对象、告警I/O等。但是在完成端口内部提供了线程池管理,可以避免重复创建线程的开销,同时可以根据CPU的数量灵活确定线程的数量,类似WSAAsyncSelect和Select函数的机制更容易提升性能,但是很难达到我们想要的“扩展性”。
文章TAG:epoll 聊天 程序 epoll 聊天程序