Yi 语言修改游戏内存的参考代码如下:版本2。程序套窗程序套1,程序设置变量进程ID,Yi 语言 Made,您可以验证文件大小是否已被去壳,如果被炮轰过,程序 体积会增加很多。您可以在代码中添加判断,如果软件明显增大,关闭程序,阻止他人。

1、用易 语言写软件要求能检测OD

可以给软件做外壳,加了外壳后有些数据安全是有保障的。这包括一些未经处理的字符串,比如数据库密码,加密算法密码等等。添加压缩壳后,Yi 语言的EXE文件大小一般会变小,1.5MB的软件一般会变成800KB左右。您可以验证文件大小是否已被去壳。如果被炮轰过,程序 体积会增加很多。您可以在代码中添加判断。如果软件明显增大,关闭程序,阻止他人。

2、易 语言调整另一个一个窗口的大小

先计算编辑框与主窗体的比例,然后通过窗口改变事件来实时调整编辑框的大小。两个编辑框和一个按钮。版本2。程序套窗程序套1。子程序_ Button 1 _ Click _ Start窗口。宽度=数值(编辑框1。内容)_开始窗口。Height =首先,获取想要调整的窗口的句柄。版本2。程序套窗程序套1。程序设置可变的第二窗口句柄,

3、易 语言修改游戏内存

process ID =进程ID("你想要的。exe”)内存操作、特权提升()内存操作、进程ID打开、代码编写(" 08f 467 DC 74 " 编辑框1。内容)。先读取内存整数(基址)十六到十(“74”)。注意,基址是不会改变的原始地址。如果不是绿色,请再看一遍。Yi 语言修改游戏存储器的参考代码如下:。版本2。程序套窗程序套1。程序设置变量进程ID,

整数类型。程序设置变量A,整型。Sub 程序_ Clock 1_周期性事件进程ID =进程ID("这里填写你的卡ID,例如:QQ.exe ")小数地址1 =读内存整数类型(进程ID,十六到十(" ")a .)标签1 .Title = to text (a)。Sub 程序_ Button 1_ Click写整数类型(进程ID,小数地址1,到整数(编辑框1。内容))在内存中,仅此而已。使用的组件是一个按钮、一个编辑框、一个标签和一个时钟。

4、易 语言做出的软件怎么添加缩小 程序、放大 程序、关闭 程序这样的按钮...

在启动窗口的属性设置里。以下为来源程序:window程序set:window程序set 1══════.:_ _启动窗口_已创建_启动窗口。Width = 150 _启动窗口。高度= 150 ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═.)如果为真(_启动窗口。宽度< 300) _启动窗口。Width = _启动窗口。宽度 1 _启动窗口。Height = _启动窗口。高度 1,如果为真,计数循环结束()═ ═ ═ ═ ═ ═.

5、易 语言逻辑

逻辑型:Yi 语言中只能输入“真”或“假”,如_启动窗口。禁止使用真整数类型:只要是整数类型的变量或参数,就只能输入整数,如果是别人提示的错误文字类型,必须在Yi 语言中添加。只需输出调试文本(程序set _ replacement direction[3]),这是系统附带的调试输出。这个东西需要额外带一个支持库-2体积-1/,但是,如果您想要输出字节集的变量,使用调试输出是很好的。


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