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1,BS的典型应用场景有哪些非常急

在对数据库的应用上,C/S是将应用逻辑放在客户端,数据库放在SERVER端,而B/S全放在SERVER端,并且通过Browser即浏览器来作为UI的载体。傻蛋!!!
java

BS的典型应用场景有哪些非常急

2,开发数据库和测试数据库的不同使用场景

开发数据库,主要用来写代码的,测试数据库,应该是把在开发数据库写好的代码放到测试数据库,然后把测试数据导入到测试数据库进行测试。
主键与索引的区别如下: 主键是一种约束,唯一索引是一种索引,两者在本质上是不同的。 主键创建后一定包含一个唯一性索引,唯一性索引并不一定就是主键。 唯一性索引列允许空值,而主键列不允许为空值。 主键列在创建时,已经默认不为空值 + 唯一索引了。 主键可以被其他表引用为外键,而唯一索引不能。 一个表最多只能创建一个主键,但可以创建多个唯一索引。 主键更适合那些不容易更改的唯一标识,如自动递增列、身份证号等。建立索引常用的规则如下: 1、表的主键、外键必须有索引;2、数据量超过300的表应该有索引;3、经常与其他表进行连接的表,在连接字段上应该建立索引;4、经常出现在where子句中的字段,特别是大表的字段,应该建立索引;5、索引应该建在选择性高的字段上;6、索引应该建在小字段上,对于大的文本字段甚至超长字段,不要建索引;7、复合索引的建立需要进行仔细分析;尽量考虑用单字段索引代替:8、频繁进行数据操作的表,不要建立太多的索引;9、删除无用的索引,避免对执行计划造成负面影响;

开发数据库和测试数据库的不同使用场景

3,常见NoSQL数据库的应用场景是怎么样的

文档数据库   源起:受Lotus Notes启发。   数据模型:包含了key-value的文档集合   例子:CouchDB, MongoDB   优点:数据模型自然,编程友好,快速开发,web友好,CRUD。   图数据库   源起: 欧拉和图理论。   数据模型:节点和关系,也可处理键值对。   例子:AllegroGraph, InfoGrid, Neo4j   优点:解决复杂的图问题。   关系数据库   源起: E. F. Codd 在A Relational Model of Data for Large Shared Data Banks提出的   数据模型:各种关系   例子:VoltDB, Clustrix, MySQL   优点:高性能、可扩展的OLTP,支持SQL,物化视图,支持事务,编程友好。   对象数据库   源起:图数据库研究   数据模型:对象   例子:Objectivity, Gemstone   优点:复杂对象模型,快速键值访问,键功能访问,以及图数据库的优点。   Key-Value数据库   源起:Amazon的论文 Dynamo 和 Distributed HashTables。   数据模型:键值对   例子:Membase, Riak   优点:处理大量数据,快速处理大量读写请求。编程友好。   BigTable类型数据库   源起:Google的论文 BigTable。   数据模型:列簇,每一行在理论上都是不同的   例子:HBase, Hypertable, Cassandra   优点:处理大量数据,应对极高写负载,高可用,支持跨数据中心, MapReduce。   数据结构服务   源起: ?   数据模型:字典操作,lists, sets和字符串值   例子:Redis   优点:不同于以前的任何数据库   网格数据库   源起:数据网格和元组空间研究。   数据模型:基于空间的架构   例子:GigaSpaces, Coherence   优点:适于事务处理的高性能和高扩展性
搜一下:常见NoSQL数据库的应用场景是怎么样的

常见NoSQL数据库的应用场景是怎么样的

4,Java工程师进入互联网公司需要学习什么技术

1.Core Java,就是Java基础、JDK的类库,很多童鞋都会说,JDK我懂,但是懂还不足够,知其然还要知其所以然,JDK的源代码写的非常好,要经常查看,对使用频繁的类,比如String,集合类(List,Map,Set)等数据结构要知道它们的实现,不同的集合类有什么区别,然后才能知道在一个具体的场合下使用哪个集合类更适合、更高效,这些内容直接看源代码就OK了2.多线程并发编程,现在并发几乎是写服务端程序必须的技术,那对Java中的多线程就要有足够的熟悉,包括对象锁机制、synchronized关键字,concurrent包都要非常熟悉,这部分推荐你看看《Java并发编程实践》这本书,讲解的很详细3.I/O,Socket编程,首先要熟悉Java中Socket编程,以及I/O包,再深入下去就是Java NIO,再深入下去是操作系统底层的Socket实现,了解Windows和Linux中是怎么实现socket的4.JVM的一些知识,不需要熟悉,但是需要了解,这是Java的本质,可以说是Java的母体, 了解之后眼界会更宽阔,比如Java内存模型(会对理解Java锁、多线程有帮助)、字节码、JVM的模型、各种垃圾收集器以及选择、JVM的执行参数(优化JVM)等等,这些知识在《深入Java虚拟机》这本书中都有详尽的解释,或者去oracle网站上查看具体版本的JVM规范.5.一些常用的设计模式,比如单例、模板方法、代理、适配器等等,以及在Core Java和一些Java框架里的具体场景的实现,这个可能需要慢慢积累,先了解有哪些使用场景,见得多了,自己就自然而然会去用。6.常用数据库(Oracle、MySQL等)、SQL语句以及一般的优化7.JavaWeb开发的框架,比如Spring、iBatis等框架,同样他们的原理才是最重要的,至少要知道他们的大致原理。8.其他一些有名的用的比较多的开源框架和包,Netty网络框架,Apache common的N多包,Google的Guava等等,也可以经常去Github上找一些代码看看。暂时想到的就这么多吧,1-4条是Java基础,全部的这些知识没有一定的时间积累是很难搞懂的,但是了解了之后会对Java有个彻底的了解,5和6是需要学习的额外技术,7-8是都是基于1-4条的,正所谓万变不离其宗,前4条就是Java的灵魂所在,希望能对你有所帮助9.(补充)学会使用Git。如果你还在用SVN的话,赶紧投入Git的怀抱吧
1.core java,就是java基础、jdk的类库,很多童鞋都会说,jdk我懂,但是懂还不足够,知其然还要知其所以然,jdk的源代码写的非常好,要经常查看,对使用频繁的类,比如string,集合类(list,map,set)等数据结构要知道它们的实现,不同的集合类有什么区别,然后才能知道在一个具体的场合下使用哪个集合类更适合、更高效,这些内容直接看源代码就ok了2.多线程并发编程,现在并发几乎是写服务端程序必须的技术,那对java中的多线程就要有足够的熟悉,包括对象锁机制、synchronized关键字,concurrent包都要非常熟悉,这部分推荐你看看《java并发编程实践》这本书,讲解的很详细3.i/o,socket编程,首先要熟悉java中socket编程,以及i/o包,再深入下去就是java nio,再深入下去是操作系统底层的socket实现,了解windows和linux中是怎么实现socket的4.jvm的一些知识,不需要熟悉,但是需要了解,这是java的本质,可以说是java的母体, 了解之后眼界会更宽阔,比如java内存模型(会对理解java锁、多线程有帮助)、字节码、jvm的模型、各种垃圾收集器以及选择、jvm的执行参数(优化jvm)等等,这些知识在《深入java虚拟机》这本书中都有详尽的解释,或者去oracle网站上查看具体版本的jvm规范.5.一些常用的设计模式,比如单例、模板方法、代理、适配器等等,以及在core java和一些java框架里的具体场景的实现,这个可能需要慢慢积累,先了解有哪些使用场景,见得多了,自己就自然而然会去用。6.常用数据库(oracle、mysql等)、sql语句以及一般的优化7.javaweb开发的框架,比如spring、ibatis等框架,同样他们的原理才是最重要的,至少要知道他们的大致原理。8.其他一些有名的用的比较多的开源框架和包,netty网络框架,apache common的n多包,google的guava等等,也可以经常去github上找一些代码看看。

5,数据库事务原子性一致性是怎样实现的

这个问题的有趣之处,不在于问题本身(“原子性、一致性的实现机制是什么”),而在于回答者的分歧反映出来的另外一个问题:原子性和一致性之间的关系是什么?我特别关注了@我练功发自真心的答案,他正确地指出了,为了保证事务操作的原子性,必须实现基于日志的REDO/UNDO机制。但这个答案仍然是不完整的,因为原子性并不能够完全保证一致性。按照我个人的理解,在事务处理的ACID属性中,一致性是最基本的属性,其它的三个属性都为了保证一致性而存在的。首先回顾一下一致性的定义。所谓一致性,指的是数据处于一种有意义的状态,这种状态是语义上的而不是语法上的。最常见的例子是转帐。例如从帐户A转一笔钱到帐户B上,如果帐户A上的钱减少了,而帐户B上的钱却没有增加,那么我们认为此时数据处于不一致的状态。在数据库实现的场景中,一致性可以分为数据库外部的一致性和数据库内部的一致性。前者由外部应用的编码来保证,即某个应用在执行转帐的数据库操作时,必须在同一个事务内部调用对帐户A和帐户B的操作。如果在这个层次出现错误,这不是数据库本身能够解决的,也不属于我们需要讨论的范围。后者由数据库来保证,即在同一个事务内部的一组操作必须全部执行成功(或者全部失败)。这就是事务处理的原子性。为了实现原子性,需要通过日志:将所有对数据的更新操作都写入日志,如果一个事务中的一部分操作已经成功,但以后的操作,由于断电/系统崩溃/其它的软硬件错误而无法继续,则通过回溯日志,将已经执行成功的操作撤销,从而达到“全部操作失败”的目的。最常见的场景是,数据库系统崩溃后重启,此时数据库处于不一致的状态,必须先执行一个crashrecovery的过程:读取日志进行REDO(重演将所有已经执行成功但尚未写入到磁盘的操作,保证持久性),再对所有到崩溃时尚未成功提交的事务进行UNDO(撤销所有执行了一部分但尚未提交的操作,保证原子性)。crashrecovery结束后,数据库恢复到一致性状态,可以继续被使用。日志的管理和重演是数据库实现中最复杂的部分之一。如果涉及到并行处理和分布式系统(日志的复制和重演是数据库高可用性的基础),会比上述场景还要复杂得多。但是,原子性并不能完全保证一致性。在多个事务并行进行的情况下,即使保证了每一个事务的原子性,仍然可能导致数据不一致的结果。例如,事务1需要将100元转入帐号A:先读取帐号A的值,然后在这个值上加上100。但是,在这两个操作之间,另一个事务2修改了帐号A的值,为它增加了100元。那么最后的结果应该是A增加了200元。但事实上,事务1最终完成后,帐号A只增加了100元,因为事务2的修改结果被事务1覆盖掉了。为了保证并发情况下的一致性,引入了隔离性,即保证每一个事务能够看到的数据总是一致的,就好象其它并发事务并不存在一样。用术语来说,就是多个事务并发执行后的状态,和它们串行执行后的状态是等价的。怎样实现隔离性,已经有很多人回答过了,原则上无非是两种类型的锁:一种是悲观锁,即当前事务将所有涉及操作的对象加锁,操作完成后释放给其它对象使用。为了尽可能提高性能,发明了各种粒度(数据库级/表级/行级……)/各种性质(共享锁/排他锁/共享意向锁/排他意向锁/共享排他意向锁……)的锁。为了解决死锁问题,又发明了两阶段锁协议/死锁检测等一系列的技术。一种是乐观锁,即不同的事务可以同时看到同一对象(一般是数据行)的不同历史版本。如果有两个事务同时修改了同一数据行,那么在较晚的事务提交时进行冲突检测。实现也有两种,一种是通过日志UNDO的方式来获取数据行的历史版本,一种是简单地在内存中保存同一数据行的多个历史版本,通过时间戳来区分。锁也是数据库实现中最复杂的部分之一。同样,如果涉及到分布式系统(分布式锁和两阶段提交是分布式事务的基础),会比上述场景还要复杂得多。@我练功发自真心提到,其他回答者说的其实是操作系统对atomic的理解,即并发控制。我不能完全同意这一点。数据库有自己的并发控制和锁问题,虽然在原理上和操作系统中的概念非常类似,但是并不是同一个层次上的东西。数据库中的锁,在粒度/类型/实现方式上和操作系统中的锁都完全不同。操作系统中的锁,在数据库实现中称为latch(一般译为闩)。其他回答者回答的其实是“在并行事务处理的情况下怎样保证数据的一致性”。最后回到原来的问题(“原子性、一致性的实现机制是什么”)。我手头有本DatabaseSystemConcepts(4ed,有点老了),在第15章的开头简明地介绍了ACID的概念及其关系。如果你想从概念上了解其实现,把这本书的相关章节读完应该能大概明白。如果你想从实践上了解其实现,可以找innodb这样的开源引擎的源代码来读。不过,即使是一个非常粗糙的开源实现(不考虑太复杂的并行处理,不考虑分布式系统,不考虑针对操作系统和硬件的优化之类),要基本搞明白恐怕也不是一两年的事。

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