3dmax植物插件

7、Maya、Blender、3Dmax的简单介绍

3DMAX和MAYA都是综合性的三维软件,功能强大,边学边找工作绰绰有余。不同的是3dmax业内更多的公司用它做游戏和室内设计(不是说它不能做电影,很多电影特效都是用3dmax)做的,而MAYA是业内更多公司用的。如果你想学好它们,可以在“画派”网站找到免费视频教程【点击进入】,获得完整的精通视频教程列表介绍:如果你想系统的学习,可以考虑报名网络直播课,推荐CGWANG的网络课。

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如果自控能力比较弱,建议去好一点的培训机构,3dmax而且玛雅的培训实力和规模都是国内顶尖的机构,推荐行业龙头王教育。王教育全国直营校区面授课程试听【文案后面的链接也可以在浏览器中打开】:王教育是“3D模型动画/游戏制作/影视特效”领域培训机构中的佼佼者,所有校区都是总部直营的连锁校区。

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8、如何用 3dmax做建筑效果图

制作建筑效果图是一个系统工程,需要对max的造型、材质、灯光、效果图进行系统的学习和练习。建筑效果图的制作流程列举如下:1。建筑模型的制作;使用客户或自己的建筑设计图(通常是CAD)制作建筑模型。这里需要一些多边形建模的基础知识。如果是异形建筑,建模师水平更高。2.材料的调整;根据建筑的设计,给建筑添加材料。

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3.场景的构建;根据不同需求构建场景。低端效果图的简单场景和中端效果图的场景可以直接用max搭建,最后导入到植物、人物等。高端建筑效果图需要用其他专业地形软件和professional 植物制作软件搭建。4、点亮画面;结合场景的特点,用各种灯光,选择合适的渲染参数,然后渲染画面。5.后期处理;用PS,NUKE等后期合成软件调整画面。

9、lumion怎么导入 3dmax模型

第一步:清除3d模型的路径信息,将模型和贴图放在同一个文件夹中,这样3Dmax模型就可以导入到lumion软件中而不会丢失材质。第二步点击左上角的3dmax图标,将光标移动到下拉框中的“导出”,Lumion支持fbx花腔文件的导入,所以我们需要将3Dmax模型和材质打包导出到fbx中,导入到Lumion软件中。第三步:打开lumion导入刚刚保存的模型,因为我们已经将3dmax的贴图材料和模型文件一起保存了。

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