maya的一些设置问题(看起来你对一些新手的问题了解很多,但是你知道BlastCode Blasting 插件。前几个我都懒得说了,只告诉你BlastCode可以支持MAYA2009版本,MAYA唯一的软件和插件mengtalray已经很强大了,MAYA可以用DMM或者pulldownit 插件,专门破的,这两个很好找,也很好学,都可以应用到多边形物体上。blastcode用于曲面机型,感觉太高端,对个人没用,前两个。

1、怎样用max或者MAYA做山体分裂和房屋倒塌的效果啊

还有一个插件叫尼玛,也是刚体插件支撑十万个物体同时碰撞崩塌。MAYA可以使用DMM或者pulldownit 插件,专门用于粉碎。这两个很好找,也很好学,都可以应用到多边形物体上。blastcode用于曲面机型,感觉太高端,对个人没用。前两个插件教程相当简单。

2、【maya特效】做一个玻璃落地破碎效果,急需指点,万谢

你是说玻璃板?做一个方盒子,压成玻璃。特效有裂痕,从点上断裂。完成后,很快添加重力。我建议你用钢化玻璃(也叫安全玻璃)。当玻璃在地上破碎时,它就变成了玻璃珠。用blastcode做K玻璃落地的动画,触地引爆一个爆炸点,反复调试。

3、maya的一些设置问题(一些菜鸟问题

看来你学的很广但不深,知道BlastCode Blasting 插件。我懒得告诉你前几个,只是告诉你BlastCode可以支持MAYA2009。1.金额~默认是我们自己画的~不过也可以按你说的调整~2。正常渲染旁边的那个~但是有些效果就出不来了~3。不知道你这是什么意思~4。基础金属材料我们自己调整~5。很少用插件~但基本知道不推荐08 ~09。

4、maya渲染有什么好的 插件不?

MAYA的软件和插件mengtalray已经很强大了。对于一个初学者来说,不要一味的追求插件,而忽略了软件本身的学习,事实上,MAYASoftware可以渲染任何效果。渲染任何场景不仅取决于渲染器,还取决于灯光和材质的设置,说白了,MAYA渲染是一种灯光和材质的视觉艺术,可以很熟悉。


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