如何用Photoshop均匀分布一个材质的亮度和色差?有人知道pixplant中的凹凸地图怎么做吗?首先在Ps中打开图片,在里面画出轮廓,然后用变形器改变形状,让它有点过分。看起来不平坦,把它从这样一张脸上拿出来,存到你想存的地方,然后在ps中删除红色方框的外侧,保留内侧(方框中灰色的是拆解后的uv面),将刚刚下载的枫叶图片与拆开的uv进行匹配,然后保存png(拆开的uv图层是隐藏的)完成一张col贴图。这是正常的地图,打开pixplantthis插件PS滤镜中的第二个红框,线路图和另外三个地图点就被提取出来了,这张图的细节是叶子纹理的细节,表面比例是这个凹陷的一个比例。
1、有人知道 pixplant中的 凹凸贴图怎么制作吗?首先在Ps中打开图片,在里面画出轮廓,然后用变形器改变形状,使其有点过分。看起来不平坦。把它从这样一张脸上拿出来,存到你想存的地方。然后在ps中删除红色方框的外侧,保留内侧(方框中灰色的就是拆解后的uv面)。将刚刚下载的枫叶图片与拆开的uv进行匹配,然后保存png(拆开的uv图层是隐藏的)完成一张col贴图。这是正常的地图。打开pixplantthis插件PS滤镜中的第二个红框,线路图和另外三个地图点就被提取出来了。这张图的细节是叶子纹理的细节,表面比例是这个凹陷的一个比例。
2、如何用Photoshop把一张素材平均分布亮度和色差?在背景中添加素材,使其看起来逼真,这需要硬度来相互适应。如果不一致,可以用模糊来处理,用色彩平衡来处理色彩的差异;当这张图片的数量,半径和细节调整到最大,我们看到色块的边界...“降噪”单元有五个滑块,可以消除亮度和色彩噪声,为了保证图案方向一致,可以尝试将背面(横向第二张图)旋转180度,这样连接的颜色一致,不会出现凹凸的感觉。第三张和第四张图直接复制第一张和第二张图,这样你就可以成对复制了,应该可以达到你预期的效果。
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