是的,可以实时监控结果是否有误。如果错了,分支到程序(定时器一旦超时就中断)。可以,只要不调用KillTimer,总会触发下一个通知。On Crate () {setter (1,1000);} on time(int NID){ if(NID 1){ if(结果错误)return//跳出这个定时器程序触发的操作,不调用KillTimer,就是“执行下一个定时触发”。在这里写没有“结果错误”的正常代码。
嗯,你应该用vc6.0来制作播放器。OnTimer()函数仅适用于Timer!上面的话意思是告诉你,你不能直接在你的里添加这个功能。cpp文件。例如,直接在您的。cpp文件。这将导致错误。您应该使用类向导来添加此函数。有两种方法可以添加所谓的类向导。一种是用鼠标点击创建,另一种是按住键盘上的Ctrl W。
6、 vcmfc定时器使用setter (1,毫秒1,NULL);和settimer(2,毫秒2,NULL);设置两个定时器和不同的毫秒。添加WM_TIMER事件处理程序Voidctsdbdlg::on TIMER(uintidievent){ If(nide vent 1){//1号定时器处理程序代码;} else if(nide vent 2){//2号定时器处理代码;} CDialog::on timer(nIDEvent);}。
7、VC中在子类中定义Ontimer函数为什么还要调用基类的Ontimer函数??因为基类的Ontimer函数被覆盖在子类中,所以如果要再次完成基类的Ontimer函数的功能,就会显示调用。你好!如果实际类向导(按Ctrl W)直接添加类向导给你这些多余的代码,而如果老手可以手动添加一个OnTimer的消息响应功能,这就意味着你必须添加连接的消息。我的回答你满意吗~ ~?
SetTimer()?Uint setter (Uintnidevent,//iduntnelapse,//时间间隔void(回调导出* lpfn定时器)(hwnd,uint,uint,dword));//回调函数,一般为NULL来调用这个函数,然后添加OnTimer消息响应函数来处理。
9、VC MFC 程序加settimerStep 1:在初始化函数中添加以下代码(在MFC中是OnInitDialog ()): setter (1,null);第一个参数相当于定时器的编号,如果只有一个定时器设置为写1;第二个参数是计时间隔,以毫秒为单位。写1是1ms,写1000是1s,可以自己做,忘记第三个参数,只写NULLl。第二步:添加WM_TIMER消息,它将自动生成一个OnTimer()函数,只要把要连续调用的代码放在OnTimer函数中就可以了。
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