grunt贡献者:~ 0.5.1,gruntContributCSSmin:~ 0 . 10 . 0 } } 2。grunt(grunt){//构建任务配置/123。

1、如何利用Grunt单独压缩各个JS和CSS文件,并生成对应的SourceMap

1。Package . Json {名称:xxx,版本:0.0.1,作者:xxx,dev dependencies:{grunt:~ 0 . 4 . 4,load grunttasks:~0.4.0,gruntcontributed:~ 0 . 5 . 1,gruntContributCSSmin:~ 0 . 10 . 0 } } 2 .grunt(grunt){//构建任务配置/123。

文件:@TOC在看这篇文章之前,相信你对前端构建工具(webpack,gulp,grunt)有一定的了解和认识,那么它们有什么区别呢?gulp文档上有一句话,意思是gulp是一个自动化的构建工具;gulp的部分功能如下(包括但不限于):其实Webpack和另外两个没有太大的可比性。傻乎乎的抄官网文档。1.安装。2.在项目根目录下创建一个名为gulp的文件。3.运行gulp:将运行名为default的默认任务。在这里,这个任务没有做任何事情。

2、谈谈 grunt和gulp的区别

1,好用Gulp比Grunt简洁,跟着代码走比配置策略好。维护Gulp更像是写代码。2.相比Grunt,高效Gulp更有设计感。核心设计基于Unix流的概念,通过管道连接,不需要写中间文件。3.高质量Gulp的每个插件只完成一个功能,这也是Unix的设计原则之一,每个功能通过streams集成在一起完成复杂的任务。比如Grunt的imagemin 插件不仅压缩图片,还包括缓存功能。

目前有673 插件正式上市。4.只有五个核心API可以轻松学会Gulp,掌握了五个API,就可以学习Gulp,然后就可以通过pipeline flow把想要的任务组合起来。5.当流使用Grunt的I/O时,会产生一些中间临时文件,一些任务会产生临时文件,另一些任务可能会基于临时文件重新处理,产生最终的构建文件,使用Gulp的好处是文件以流的方式处理,多个任务和操作通过管道连接,所以只有一个I/O进程,进程更清晰纯粹。


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