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1,编程怎样学简单

1、买本好书多看多练多上机 2、多写程序,别怕不会写,多问 3、找几个人一起学,相互帮助,相互学习 4、加几个学习群,加些学习论坛。 你可以的

编程怎样学简单

2,初中生如何学习电脑编程

首先学基础,你想学的那种编程语言的基础。把基础打好了后面的什么都好学,还可以举一反三。基础学的差不多了,就学着编 一些小程序练习,学编程就是要多练多编写。
可以跟班学习的,像是北京八维研修学院就挺不错的,老实说,初中生并不建议你去学习编程方面的,你可以学习网络工程方面的呀。
初中生就学编辑,有前途。个人觉得你先学C语言。给你推荐一本书。C程序设计。谭浩强老生先的。

初中生如何学习电脑编程

3,如何学习电脑代码

学习代码是一个长期的过程1. 建议你首先要学习一些计算机的入门知识,学一些基础的语言知识,这样才能为以后学习编程语言打下基础。2. 另外的话要学习一些数学,因为代码和数学是密不可分的
首先,确定你要学习的编程语言 然后,找到该领域的经典教材进行研读,同时安装该编程环境,便于实际操作 编程的学习是理论与实践相结合的过程,只有在实际问题的实现过程中,将所学知识运用起来,才能最大限度的掌握贯通 另外,认真分析他人规范代码,也有助于编程水平的提高 每个人都有自己的编程风格,在学习和使用的过程中,会慢慢的形成,规范的代码风格有助于自己今后的发展 祝你成功

如何学习电脑代码

4,电脑编程怎么学步骤

自学电脑编程,首先要看你学习的目的是什么. 比如说,你打算学电脑编程作为职业去谋生, 还是完全是业余爱好去学习. 不同的目的,学习的方法是不一样的. 如果是作为职业谋生的技能去学习, 那你需要考虑的问题就比较多, 但最为重要的是,你对自己的职业生涯是如何规划的. 比如说,先做程序员,然后做项目经理, 有了这些规划,才能决定,你的学习计划. 不同的阶段,学习的内容和重点是不一样的. 就目前的软件开发来说, 比较主流的,就两个阵营, 一个是java 一个是.net 看你个人的兴趣爱好进行选择, 在程序员阶段,你得先精通一门语言, java也好,C#也好, 面向对象的编程语言,有很多相似之处, 通一门,基本就门门通, 其次就是熟悉SQL, SQL是软件工程里面比较重要的一项, 当然,如果你学汇编,那就学不学SQL无所谓了. 学会了开发语言之后, 有了一定的经验,那自然也会写一些项目文档, 这时候,再来学习软件工程,会更有体会一些. 软件工程包含的内容比较多, 例如,用户需求调研, 用户需求分析, 系统概要设计, 系统详细设计 测试计划, 这些都属于软件工程的内容, 项目经理也需要掌握这些内容, 当你熟悉这一系列的流程以后, 那就可以考虑,由程序员向项目经理过渡. 如果是业余爱好,那无所谓怎么学了. 怎么开心就怎么学. 进了软件开发这个门呀, 那就是一条持之以恒的路了. 这个行业,知识更新太快了. 随时都得了解新的东西. 大概就这些吧,祝你学习愉快.

5,怎样学习编程

呵呵 学好编程其实很简单 就是要多花点时间去做以下事情: 1. 多做笔记,特别是电子笔记,如:遇到好的代码可以记下来,下次使用时不必重新敲了,整理归类; 2. 多上机实践:这个是关键,对于书上的每个例子最好自己编程实践一下 最重要的就这两条,至少我当初学习编程的时候是这样做的,也很管用。 你是业余的,那就更需要花时间了,刚开始学的时候肯定有很多不明白,你就把它先记下来,像记英语语法一样,程序也有它自己的语法,多实践后自然就明白了。另外,网上有很多这方面的电子书,你可以在狗狗里搜一下,CHM和PDF的电子书最多,从C语言开始学,因为C是每个程序员的起点语言。 记得采纳啊
编写程序是一项系统而繁琐的工作,它不仅需要程序设计人员具有一定的功底,更需要有良好的编程习惯和风格。良好的编程习惯和风格不仅可以使程序代码更易于读懂和修改,更重要的是,它可以使程序的结构更加合理,有助于提高程序的执行效率。下面是我在程序设计中总结的一些经验,供大家参考。 设计顺序 在我们刚开始学习程序设计的时候,要编写一个程序,总是先进行一番构思,然后就一边写代码一边调试。这种方法一般只适用于非常小的程序,根据软件工程的特点,如果对所有程序都还按这种方法进行设计,是不合理的。 其实,设计程序就像我们盖高楼大厦,首先要设计图纸,然后动工。所以,对于个人编写程序来说,应遵循以下步骤: 1、问题分析:对我们要使用程序设计手段去解决的问题进行系统地分析,了解程序是做什么的,要达到一种什么样的效果等。 2、结构设计:也就是对程序的整体框架进行设计,设计出我们需要使用的模块等等,并画出流程图。 3、用户界面设计:在此,我们要设计出用于与用户交互的输入输出界面。 4、代码设计:在这个步骤中,我们要进行代码的编写。 5、调试:对程序中正在发生或可能发生的各种错误进行处理。 6、维护:通俗地说,维护就是对程序进行升级,对原有错误进行修改。 对于以上几个步骤,我想大多数人会认为代码设计最为重要,但如果程序的结构尚未清楚,我们在编写代码的时候就会发生混乱,一个程序性能的好坏,主要还是取决于它的结构是否合理。因此,在程序设计中,我们要尽可能注意这一点,这样才能使我们的程序更加完善。 设计环境 一个良好的编程环境可以使我们在编写程序时,不至于造成各种资源的紊乱,还可以避免资源的丢失。建议大家要在放源程序的目录下建立 “Programs”文件夹;然后再以你要编写的程序名和版本为名建立一个文件夹,用于存放整个源程序以及各种资源;最后,分别建立几个文件夹, “Documents”:用于存放程序文档,包括流程图等;“Resource”:用于存放图片,声音,影片等资源;“Debug”:用于存放调试的程序。“Release”:用于存放最终释放的程序。 例如:我们要制作一个英语学习软件,名为“English”,版本为1.0,那么我们的编程环境中应存在以下文件夹: [DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Debug\\ [DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Documents\\ [DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Resource\\ [DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Release\\ 另外,最好再建立一个专门的文件夹,用于存放各种模块,以便能实现代码的重用,这样,我们就不用在每次写程序时,都重写所有的模块,编程速度会有很大的提高。 设计技巧 代码如果写得很乱,程序便不易被阅读与修改,所以,在编写代码时要注意以下几点: (1)注释:写注释虽然要占用一定的时间,但在阅读和修改代码时却会节省很多的时间。所以,建议大家在定义一个函数时,在函数的第一行写出函数的作用,再用一行解释函数的参数,并在每个变量的定义语句后注释出其作用。 (2)变量和函数的命名:每个程序都会使用很多的变量和函数,如果随意命名变量与函数,每次使用时还得在变量或函数的定义语句处查出它的数据类型及名称,而且随意命名还会造成变量与函数重复定义。 建议大家使用匈牙利命名法,方法是:每个变量或函数的开头都以其数据类型的缩写命名,然后再加上代表这个变量或函数的作用的英文单词简写共同组成变量或函数的名称。例如:要定义用于计数的整型变量count,其定义语句为C\\C++:int icount; Basic:Dim icount as Integer。以这种方法定义,不仅可以有效地避免变量与函数的混乱与重复定义,还可以保证数据类型的匹配。 (3)控件命名:如果在Windows下编程,你有可能会大量地使用控件,如果不对控件名严加管理,会造成很大程度的混乱,因此,建议在给控件命名时,以控件类型缩写再加上代表这个控件作用的英文单词的简写共同组成此控件的名称。例如:你要命名一个按钮控件,作用是进行删除操作,那么控件名可以命名为cmdDel。 并不是每个人都能成为顶级程序员,但我们都在程序员之路上不断进步,追求更完美、更专业化的程序。不妨好好改造一下你的程序,你会从中感受到很多好处

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