1,网络游戏的数据库设计怎么最好呢

大部分都是SQL的但是要看你的具体情况了 一般都是看你的用户量和资金预算来决定的

网络游戏的数据库设计怎么最好呢

2,关于网页游戏和数据库

没有需要记录的东西就不需要,比如黄金矿工单机玩的这种。做个flash放网页上让人玩就可以了。
除非你拿下他的服务器,要不然没有办法看数据库!一个游戏的数据库是游戏的核心,这么好查看的话这游戏也就倒闭了

关于网页游戏和数据库

3,开发游戏使用什么数据库

本地的话可以用SQLite,服务器上可以用 Mariadb
都是该学的,主要是重心问题,如果你的精力是100%的话,数据库至少要用去你30%,在用40%在java或.net上,而游戏开发那是以java或c++为基础的你可以先画10%的精力来了解下,而剩下的20%你还是该用在.net或java上面。至于你说的就业前景,简单的说如果你能将甲骨文或java或.net的其中一项给精通了,那工作很好找的薪水也会非常高。当然这些都是入门容易精通难的,所以我认为都该学下,毕竟java和.net(主要c#)很大程度上是相似的。

开发游戏使用什么数据库

4,如果只是玩网络游戏电脑需要安装哪些运行库

不需要安装任何东西 安装游戏就可以了 里面都自动带全着呢
“游戏运行环境”包括了以下9种常见运行库:directx 9.0 and 10.0openalvisual c++ 2005 sp1visual c++ 2008 sp1.net framework 2.0 sp2.net framework 3.5xna framework redist 3.1nvidia physx systemgames for windows live当你用一台配置不错的电脑启动某个游戏时却很可能遇到弹出一个带红色惊叹号的对话框,说"缺少xxxxxxxxxx.dll"文件,这时您遇到的问题就是大家常说的运行环境不全,即缺少游戏运行所需的运行库,运行库通常以dll的形式存在于系统中,它提供了游戏运行所需的一些接口,如文件操作﹑图形界面渲染﹑音频调用等。

5,创建游戏数据库最基本的字段有哪些

我说说我能想到的 首先 要大概知道需要几个表 肯定不能把所有的数据都放在一个表中 呵呵 用户表是必须的 userId userPassword userLevel(是否为会员之类的标记) user身份证号 userName userEmail 暂且这些游戏人物需要一个表该表的有个uid字段与 用户表的userId关联 并形成一对多关系 一个userID对应 多个游戏人物 需要 游戏人物ID 人物级别 人物职业 人物性别 暂且这些然后定义一个游戏人物详细的表需要 一个外键 gameId 与 游戏人物那个表的 游戏人物ID关联字段应该有 人物血 人物蓝 人物攻击 人物魔法 人物防御 人物移动速度 当然我给你的就是个简单的思路 如果你做 角色扮演类游戏 我想这些字段是必须的 具体要哪些字段 还要看你做什么游戏,没有必要过于拘泥,完全可以根据自己的游戏内容进行表的定义 但是记住尽量功能模块化 就是表中字段不易太多,一个表表示一小部分就可以 这样你维护方便 以后拓展也方便
我是来看评论的

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