1,打开3dmax安装路径,例如:C:\\Programfiles\\Autodesk\\3dsMax2009\\scripts2,打开3dmax,在工具箱中找到Maxscript函数,下拉列表中有一个,3dsMax2016使用Quicksilver渲染器,3dsMax2014使用MentalRay渲染器,在设置之前,我们需要安装与您之前安装的3Dmax版本相对应的Vray插件。

 3dmax怎样删除自己加载的 插件

1、 3dmax怎样删除自己加载的 插件?

1,打开3dmax安装路径,例如:C:\ \ Program files \ \ Autodesk \ \ 3ds Max 2009 \ \ scripts 2,打开3dmax,在工具箱中找到Maxscript函数,下拉列表中有一个。将出现一个对话框。3.在闪烁的光标处输入getdir#usermacros,然后按enter,出现一个路径,C:\ \ Users \ \ Administrator \ \ Appdata \ \ Local \ \ Autodesk \ \ 3ds Max \ \ 9-64 bit \ \ enu \ \ UI \输入C:\ \ Users \ \ Administrator \ \ Appdata \ \ Local \ \ Autodesk \ \ 3ds Max \ \ 9-64 bit \ \ enu \ \ UI \ \ User macros的路径,然后按Enter清除插件

 3dmax泛光灯参数一般具体设置是什么

2、 3dmax泛光灯参数一般具体设置是什么

1。在设置之前,我们需要安装与您之前安装的3Dmax版本相对应的Vray 插件。然后,我们打开三维软件,并按下F10调出渲染设置窗口。在目标列中选择,在渲染器列中选择。2.然后,我们单击选项卡,在下拉列表中单击,并删除前勾。3.仍然在选项卡下,单击全局开关,将右侧的模式更改为,然后将下面的值更改为0.0001。4.仍然在选项卡下,单击将类型更改为,将模式更改为,并将最小着色率的值更改为1。5.仍然在选项卡下,单击将过滤器更改为,并将大小更改为1。6.仍然在选项卡下,单击“修改模式”。自适应数的数量变为1,噪声阈值的数量也变为1。7.仍然在选项卡下,单击并将类型更改为,将模式更改为。

3、3dsmax2014和2016比较

从系统功能来看,3dsMax2014和2016的主要区别在于渲染器的不同。3dsMax2016使用Quicksilver渲染器,3dsMax2014使用MentalRay渲染器,此外,3dsMax2016还提供了新的特性,如支持物质材质、支持Python脚本和精细物理渲染等。


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